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时间:2019-03-23
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1、软件工程导论要点总结:罗少强----1.2章李文科----3.4章丁介然----6.7.8章杜枭雄----9.13章共计9章第一章软件工程学概述1、软件工程产生的原因随着计算机应用的日益普及,软件数量急剧膨胀增加。在程序运行时发现的错误必须及时改正;用户有了新的需求时必须相应的修改程序;硬件或操作系统更新时,通常需要修改程序以适应新的环境;严重的是,许多程序的个体化特性使得他们最终是不可维护的。这就产生了“软件危机”,软件危机的具体表现有:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。(2)用户
2、不满意已完成的软件系统。(3)软件产品的质量往往靠不住。(4)软件常常是不可维护的。(5)软件常常没有适当的文档材料。(6)软件成本在计算机系统中所占的成本比例逐年上升。这些危机的产生,不仅与软件本身的特点有关,还与软件的开发和维护的方法是否正确有关。2、软件工程的功能软件工程的定义:(1)把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护,也就是把工程应用于软件(2)研究(1)中提到的途径。具有的功能有:①软件工程应可以进行大型程序的构造;②软件工程可以管理其控制复杂性;③软件必须随着所
3、模拟的现实世界一同变化;④开发软件必须有高的效率;⑤软件应该由团队合作开发;⑥软件必须有效地支持其他用户;⑦软件工程领域应该有文化领域的支持。3、软件工程的基本原理⑴用分阶段的生命周期计划严格管理:应该把软件生命周期划分成若干阶段,并制定出相应的可行计划,不同层次的人员按照严格计划对软件的开发与维护进行管理。⑵坚持进行阶段评审:即在每个阶段都要进行严格的评审。⑶实行严格的产品控制:软件开发过程中改变需求在所难免,而且需要付出较高的代价,因此采用基准配置管理来控制。⑷采用现代程序设计技术⑸结果能清
4、楚地审查⑹开发小组的人应该少而精⑺承认不断改进软件工程实践的必要性4、软件工程方法学分类软件工程方法学分别是传统方法学和面向对象方法学。传统方法学:采用结构化技术(结构化分析、结构化设计和结构化实现)来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。面向对象方法学:把数据和行为看成是同等重要的,是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密结合起来的方法。5、软件生命周期8个阶段软件生命周期有软件定义、软件开发和软件维护3个时期组成,每个时期有具体的分为若干阶段。
5、其具体阶段分别是:(1)问题定义:要解决的问题是什么;(2)可行性研究:对确定的文体有可行性的方法;(3)需求分析:目标系统必须做什么;(4)总体设计:应该怎样实现目标系统;(5)详细设计:应该怎样具体实现这个系统;(6)编码和单元测试;(7)综合测试;(8)软件维护。1、软件设计的几种模型及特点(1)瀑布模型特点:①阶段间具有顺序性和依赖性:完成前一阶段工作之后才能开始后一阶段的工作,掐一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档;②推迟实现的观点:清楚地区分逻辑设计与物理设计,尽可能的推迟程序的物
6、理实现;③质量保证的观点:每个阶段必须完成规定的文档,每个阶段结束前都要对完成的文档那个进行评审,尽早改正问题。优点:强迫开发人员采用规范的方法;严格规定每个阶段必须提交文档;要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证的检验。缺点:是一种有文档驱动的一种模型,用户只能通过文档静态的了解产品,很难全面的认识动态的软件产品。(2)快速原型模型特点:其第一步是快速建立一个能反映用户主要需求的原型系统,让用户通过实践了解目标系统的概貌,当用户需求有所变化可以快速修改原型系统。优点:软件产品的开发基本上
7、是线性顺序的;原型系统已经通过与用户交互而得到验证,据此产生的规格文档正确地反映了用户的需求;开发人员通过建立的原型系统知道系统应该做什么,不应该做什么。(3)增量模型特点:把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测试。每个构件又多个相互作用的模块组成,并且能够完成特定的功能。每个增量构件往往实现软件的基本需求,提供最核心的功能。优点:能够在较短的时间内向用户提交可完成部分工作的产品;逐步增加产品功能可以使用户有较充裕的时间适应和学习新产品。困难之处:在把每个新的增量构件集成到现有软件
8、体系结构中时,必须不破坏原来以开发的产品。(4)螺旋模型特点:螺旋线的角度值代表开发进度,螺旋线每个周期对应一个开发阶段。通常用建造原型的方法来排除风险。主要适用于内部开发的大规模软件项目。优点:对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用,有助于把软件开发质量作为软件开发的一个重要目标;减少了过多测试或测试不足所带来的风险;在螺旋模型中维护只是模型的另一个周期,在维护和开发之间并没有本质区别。(5)喷泉模型特点:喷泉模型是典型的面向对象的软件过程模型,具有过程迭代和无缝的特性。不同阶段之间相
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