平时成绩占40,期中成绩占10开卷;期末成绩占50,闭卷

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1、平时成绩占40%,期中成绩占10%开卷;期末成绩占50%,闭卷周次授课次数授课章节主要授课内容课时作业,测验,实验,及其他安排12§1§1信息系统开发概述§1.1信息系统的基本概念§1.2信息系统开发过程§1.3信息系统的相关角色§1.4案例分析——校园二手书交易平台的设计与实现2+2采用MicrosoftProject2003进行项目管理(1)22§2§2信息系统开发路线、方法与工具§2.1信息系统开发路线概述§2.2模型驱动开发路线§2.3快速应用开发路线§2.4商用软件开发路线§2.5选择合适的开发路线与方法§2.6自动化工具与技术§2.7案例分析——case

2、工具在系统开发中的应用2+2采用MicrosoftProject2003进行项目管理(2)32§3§3信息系统项目管理§3.1信息系统项目管理生命周期§3.2项目组织§3.3项目管理技术§3.4案例分析——某系统开发项目管理失败原因分析2+2结构化需求分析(1)42§4§4需求获取§4.1系统需求概述§4.2需求获取过程§4.3需求获取的方法§4.4案例分析——客户关系管理系统的需求获取2+2结构化需求分析(2)、结构化系统设计(1)52§5§5过程建模§5.1过程建模概述§5.2数据流图§5.3过程逻辑§5.4数据字典§5.5案例分析——百货商店业务管理信息系统过

3、程建模2+2结构化系统设计(2)62§6.1§6.2§6.3§6.4§6.5§6数据建模§6.1数据建模相关概念§6.2逻辑数据建模过程§6.3规范化§6.4数据-过程模型映射§6.5案例分析——某网上商店概念数据建模2+2系统开发环境配置(1)72§7§7应用架构设计§7.1架构概述§7.2典型的系统应用架构§7.3应用架构举例§7.4应用架构设计内容§7.5案例分析——某服务台系统架构设计2+2系统开发环境配置(2)、软件编码与测试(1)82§8§8软件过程设计§8.1过程设计主要内容§8.2软件设计的基本原理§8.3软件设计工具§8.4软件结构设计方法§8.5

4、软件详细设计2+2软件编码与测试(2)92§9§8.6案例分析——百货商店业务管理信息系统过程设计§9数据库设计§9.1逻辑数据模型和物理数据模型§9.2关系数据库模型§9.3将e-r图转化成关系§9.4设计字段§9.5代码设计2+2采用UML进行面向对象建模(1)102§10§10输入输出与用户界面设计§10.1输出设计§10.2输入设计§10.3用户界面设计§10.4输入输出界面示例2+2采用UML进行面向对象建模(2)112§11§11系统实现与运行§11.1软件实现§11.2软件测试§11.3白盒测试技术§11.42+2结构化开发综合实验(1)黑盒测试技术§

5、11.5网络实现§11.6数据库实现§11.7系统转换§11.8系统运行与支持§11.9案例分析——某网站系统测试122§12§12面向对象开发概述§12.1面向对象相关概念§12.2面向对象的特性§12.3面向对象开发的主要方法2+2结构化开发综合实验(2)132§13.1§13.2§13.3§13.4§13.5§13UML§13.1UML概述§13.2用例图§13.3类图和对象图§13.4状态图§13.5活动图2+2结构化开发综合实验(3)142§13.6§13.7§13.8§13.9§13.10§13.6顺序图§13.7协作图§13.8组件图§13.9部署图§

6、13.10包图2+2面向对象开发综合实验(1)152§14§14面向对象需求理解§14.1基于UML的系统开发过程§14.2理解需求§14.3案例分析——电子培训系统的需求理解2+2面向对象开发综合实验(2)162§15§15面向对象分析§15.1领域建模§15.2行为建模§15.3案例分析——网上商店客户订单处理系统分析2+2面向对象开发综合实验(3)172§16§16面向对象设计§16.1系统设计与UML§16.2通用职责分配软件模式§16.3类的设计§16.4接口设计§16.5包设计§16.6数据库设计2+2面向对象开发综合实验(4)182§17§17面向对象

7、实现§17.1设计映射到代码§17.2面向对象程序设计§17.3面向对象测试策略§17.4设计测试用例2+2面向对象开发综合实验(5)

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