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《wow中常用的宏汇总术士(ss)部分》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、一键3DOT宏点一下放一个,缺啥补啥,一直按吧注意,这是solo宏,团队中如果有其他术士的话就不好用了,因为无法判断DOT是不是你放的,比如其他术士放了痛苦诅咒,这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失通用版/scriptlocaln,s,k,j,d,f={"Abomi","Sarge","Immol"},{"腐蚀术","痛苦诅咒","献祭"};fork=1,3dof=nil;forj=1,16dod=UnitDebuff("target",j);ifdandstrfind(d,n[k])thenf=1;break;end;end;if
2、notfthenCastSpellByName(s[k]);break;end;end;痛苦术士风筝版/scriptlocaln,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"腐蚀术","生命虹吸","痛苦诅咒"};fork=1,3dof=nil;forj=1,16dod=UnitDebuff("target",j);ifdandstrfind(d,n[k])thenf=1;break;end;end;ifnotfthenCastSpellByName(s[k]);break;end;end;献祭+宠物攻击在使用前面一
3、键3DOT宏之前我通常会使用这个宏作为起手,因为献祭有施法时间,这就跟猎人瞄准起手一样/施放献祭/scriptPetAttack();如果是痛苦术士,带小鬼而且作mana罐子的话用这个/施放献祭/scriptifUnitCreatureFamily("pet")~="小鬼"thenPetAttack();end;RAIDDOT宏循环上DOT,如果使用间隔超过18秒则重新从第一个DOT开始放,以防止DOT序列没放完怪就死了普通版/scriptlocalx,t={"痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"},GetTime();DOTI=DOTIor3;DOT
4、T=DOTTort;DOTI=DOTI+1;ifDOTI>3ort-DOTT>18thenDOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]);痛苦术士版/scriptlocalx,t={"生命虹吸","痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"},GetTime();DOTI=DOTIor4;DOTT=DOTTort;DOTI=DOTI+1;ifDOTI>4ort-DOTT>18thenDOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]);这是模拟2.0中/castsequence的方式写的,
5、但没有进入/脱离战斗重置序列和改变目标重置序列功能,因为这需要做成插件了到了2.0用这个就行了:普通版/castsequencereset=18/target/combat"生命虹吸","痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"痛苦术士版/castsequencereset=18/target/combat"痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"RAID诅咒宏如果目标没有元素诅咒就上元素,有元素没有暗影诅咒就上暗影诅咒,都有就上痛苦诅咒raid中的术士们,为了名额,诅咒吧!/scriptlocaln,s,k,j,d={"lTouc","fAchi"},{"元素"
6、,"暗影","痛苦"},1;whilek<3dof=nil;forj=1,16dod=UnitDebuff("target",j);ifdandstrfind(d,n[k])thenf=1;break;end;end;iffthenk=k+1;elsebreak;end;end;CastSpellByName(s[k].."诅咒");增幅疲劳/增幅痛苦把诅咒增幅放到动作条上,并查出编号,查编号看上边基础知识部分增幅疲劳/scriptlocalc,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);ifd<2the
7、nc("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("疲劳诅咒");法术书版/scriptlocalc,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,"spell");ifd<2thenc("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("疲劳诅咒");增幅痛苦/scriptlocalc,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);ifd<2thenc("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("痛苦诅咒"
8、);法术书版/scriptlocalc,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号