课程设计报告之电子拔河游戏机

课程设计报告之电子拔河游戏机

ID:35237032

大小:435.42 KB

页数:17页

时间:2019-03-22

课程设计报告之电子拔河游戏机_第1页
课程设计报告之电子拔河游戏机_第2页
课程设计报告之电子拔河游戏机_第3页
课程设计报告之电子拔河游戏机_第4页
课程设计报告之电子拔河游戏机_第5页
资源描述:

《课程设计报告之电子拔河游戏机》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、拔河游戏机题目电子拔河游戏机设计成绩评定表姓名学号设计题目电子拔河比赛游戏机设计设计要求一、设计内容及要求1、拔河游戏机需用15个发光二极管排列成一行,开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。移到任一方终端二极管点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。2、显示器显示胜者的盘数对设计中所用的电子元器件完成选型,进行原理图设计,对性能指标进行计算分析。使用相

2、应软件例如Multisim或PROTELL,绘制相应的电路原理图,并进一步仿真电路分析。设计完成情况17拔河游戏机成绩 目录一、设计任务以及要求---------------------------------------4二、总体框图----------------------------------------------------4三、选择器件----------------------------------------------------5四、功能模块-------------------

3、---------------------------------10五、总体设计----------------------------------------------------1617拔河游戏机一、实验感言----------------------------------------------------17一、设计任务以及要求1.设计一个模拟拔河游戏机比赛的逻辑电路。2.电路使用15个电平指示灯排成一排,开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线。3.比赛双方各持一个按键,迅速不断的按动

4、产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动。每按一次,亮点移动一次。4.移动到任何一方终端指示灯点亮,这一方得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经裁判按动复位后,恢复到中心线。5.显示器显示胜者的盘数。二、总体框图1.设计方案:(1)本课题所设计的拔河游戏机由15电平指示灯排列成一行,开机之后只有中间一个电平指示灯亮,以此作为拔河的中心线。可逆计数器原始状态为0000,经译码后输出中间的电平指示灯亮。游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲信号,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。

5、移到任一方终端指示灯点亮,这一方就获胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经裁判复位后才使亮点恢复到中心线。(2)当一局比赛结束后,由点亮该终点灯的信号使电路封锁加减脉冲信号的作用.即实现电路自锁,使加减脉冲无效。同时,使计分电路自动加分。当两人比赛结束后,裁判可以让计分显示器清零。(3)控制电路部分应能控制由振荡器产生的脉冲信号进入计数器的加减脉冲的输入端,其进入方向则由参赛双方的按键信号决定。2.电路原理图:图一为拔河游戏机的电路框图17拔河游戏机模块功能及思路介绍------本次设计中一共包含了六

6、个模块。(一)、整形电路整形电路,使A、B二键出来的脉冲经整形后变为一个占空比很大的脉冲,这就减少了进行某一计数时另一计数输入为低电平的可能性,从而使每按一次键都有可能进行有效的计数。(二)、译码电路拔河开始后中心处二极管首先点亮,当编码器进行加法计数时,亮点向右移,进行减法计数时,亮点向左移。(三)、控制电路指示出谁胜谁负。当亮点移到任何一方的终端时,判该方为胜,此时双方的按键均宣告无效。(四)、胜负显示显示比赛选手各自胜负次数(五)、复位控制每次比赛结束后裁判能控制让电路回复比赛。也能让显示器归零。三

7、、选择器件1、选择器件:+5V直流电源5个单刀双掷开关4个17拔河游戏机DCD_HEX译码显示器2件CC4514BD4线—16线译码器1片CC4518BD双同步十进制计数器2片74LS193D同步二进制可逆计数器1片74LS00D与非门8片74LS08D与门2片74LS05D非门1片74LS32D或门1片电阻1KΩ4个2、主要器件极其相关功能(1).4514BD 4线-16线译码器引脚排列及功能:4514BD管脚图输   入高电平输出端输   入高电平输出端LEINHA3A2A1A0LEINHA3A2A1

8、A0100000YO101001Y9100001Y1101010Y10100010Y2101011Y11100011Y3101100Y12100100Y4101101Y13100101Y5101110Y14100110Y6101111Y15100111Y711××××无101000Y800××××①4514BD逻辑功能图17拔河游戏机说明:Y0~Y15—数据输出端;①—输出状态锁定在上一个LE=“1”时,A0~A3的输入状态;

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。