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时间:2019-03-22
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1、飞机订票系统设计任务书飞机订票每个航班有一航班号、确定的航线(起始站、终点站)、确定的飞行时间(星期几)和一定的成员订额。提供以下功能:1、航班信息录入功能(航班信息用文件保存):―――由黄子健完成2、航班信息浏览功能:―――由章东火完成3、查询航班 :3.1按航班号查询―――由余姗完成3.2按终点站查询―――由章东火完成4、承办订票和退票业务―――由黄子健余姗完成时间安排表:内容学时地点备注设计动员,布置任务0.5天Z140618周周一上午写任务书0.5天寝室18周周一下午查看资料和已有的类似软件,分析课题应完成的功能,写程序1.5天机房图书馆18周周二18周周三上
2、午总体详细设计:调试写代码3.0天机房图书馆18周周四18周周五18周周六小组组装调试测试修改错误3.0天机房寝室18周周二19周周三19周周四机上验收程序运行效果1.0Z130919周周五书写《课程设计报告》1.0寝室22目录1、任务书·················································12、前言(需求分析)·········································33、概要设计···············································34、程序设计功能流程图·
3、····································55、详细设计和执行结果·····································6226、参考资料···············································117、心得体会···············································118、附录(源程序清单)······································21前言一、C语言课程设计的目的:高级语言课程设计是学习完《高级语言程序设计》课
4、程后进行的一次全面的综合性上机实验。全面熟悉、掌握C语言基本知识,掌握C程序设计中的顺序、分支、循环三种结构及数组、函数和C语言基本图形编程等方法,把编程和实际结合起来,增强对不同的问题运用和灵活选择合适的数据结构以及算法描述的本领,熟悉编制和调试程序的技巧,掌握分析结果的若干有效方法,进一步提高上机动手能力,培养使用计算机解决实际问题的能力,养成提供文档资料的习惯和规范编程的思想,为以后在专业课程中应用计算机系统解决计算、分析、实验和设计等学习环节打下较扎实的基础。22一、题目飞机订票系统设计假设某航空公司只有M架N个座位的飞机,每架飞机每天飞行一趟。每个航班有一航
5、班号、确定的航线(起始站、终点站)、确定的飞行时间(星期几)和一定的成员订额。通过该系统来实现机票的订购问题。1、要求:试设计一个飞机订票系统,使之能提供下列功能:1航班信息录入功能(航班信息用文件保存)2航班信息浏览功能3查询航线:(至少一种查询方式)按航班号查询按终点站查询4承办订票和退票业务2、分析:由于题目要求飞机的订票系统需用结构体形式输入,并写入文件中,所以应提供文件的输入输出等操作:在过程中需有浏览、插入、修改、查找、删除航班信息等操作,顾应分别建立个功能模块;另外还应提供键盘式选择菜单实现程序运行。概要设计根据题目要求,可以将系统分为六个模块:1)系统
6、以菜单方式工作模块;2)航班信息录入模块;3)航班信息浏览模块;4)按航班号和终点站查询模块;5)按订票和退票模块;6)加载模块。22系统总体结构22订票系统voidbookticket()流程图开始22详细设计按航班号查找模块:voidsearch_ID(){inti,m=0;structplanes;system("cls");printf("EntertheID:");scanf("%s",s.ID);/*输入航班号/puts("-------------------------------------------------------------
7、-------");printf("t航班代号起飞地点降落地点起飞时间票价最大乘客已售票数");for(i=0;i
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