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时间:2019-03-20
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1、中文图书分类号:TP391密级:公开UDC:620学校代码:10005工程硕士学位论文M.E.DISSERTATION论文题目:交互式建筑园林景观的漫游设计和实现论文作者:张文玲领域:软件工程指导教师:淮永建论文提交日期:2015年1月UDC:620学校代码:10005中文图书分类号:TP391学号:G2011225154密级:公开北京工业大学硕士专业学位论文(非全日制)题目:交互式建筑园林景观的漫游设计和实现英文题目:INTERACTIVEARCHITECTURALLANDSCAPEROAMINGTHEDESIGNANDIMPLEMENTATION论文
2、作者:张文玲领域:软件工程研究方向:数字艺术申请学位:工程硕士专业学位指导教师:淮永建所在单位:软件学院答辩日期:2014年12月授予学位单位:北京工业大学独创性声明本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得北京工业大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。签名:张文玲日期:2015年1月8日关于论文使用授权的说明本人完全了解北京工业大学
3、有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权保留送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文。(保密的论文在解密后应遵守此规定)签名:张文玲日期:2015年1月8日导师签名:淮永建日期:2015年1月8日摘要摘要本文主要分为两个大部分作为研究的重点内容,一部分是研究虚拟漫游技术,具体说就是在3DMAX的技术平台上,建立虚拟漫游空间模型和基础材质的赋予,将现实生活中的真是存在的空间,通过3D建模的设计方式,实现空间的虚拟设计。第二大部分是交互技术的设计产生及实现,也就是以Unity3D为技
4、术平台,将3DMAX所建的模型导入到Unity3D中去,通过虚拟技术产生漫游,再通过编程产生交互,这也是开发本系统成败的关键技术点。本课题研究是用了一年多的时间去探索研究的,主要涵盖了课题研究的意义、国内外发展现状、相关技术概念、应用需求分析调查、系统设计分析、技术应用、设计制作流程以及最后项目测试成果等内容,是理论知识与实践操作相结合的课题研究。在此研究中,运用了3DMAX9.0作为基础模型的设计制作软件技术平台,以Unity3D作为交互产生技术平台,制作出了以实际项目为案例的虚拟交互漫游技术研究课题。在内容上,将原本无生命的建筑及园林景观通过交互式虚
5、拟漫游的方式呈现,使这些场景物体以灵活生动的形象展现在观看者面前,提高了观看者的兴趣,也增加了场景漫游的趣味性和互动性。此课题的研究有着深刻的意义。在当今社会行业领域中,虚拟漫游已经越来越被广泛应用,但是,将交互行为应用到虚拟漫游中去,是一个新兴的领域,有广阔的发展空间。本课题的研究成功,可以使观看者通过网络平台对项目实行远程观看,提高了项目洽谈和使用效率;也可以减少设计师及相关人员的调度费用,缩减成本;还可以将观看者引入到环境中来,增加互动性和趣味性等等。而且,交互式建筑景观园林漫游技术的应用领域也很广泛,比如房地产的开发、城市设计规划、教学实践研究以
6、及旅游行业中各大景区的虚拟游览和虚拟交易等等,具有广阔的发展前景。关键词:虚拟漫游;建筑园林;行为交互I北京工业大学工程硕士专业学位论文AbstractMainlydividedintotwomostasakeycontentinthestudy,partisthestudyofvirtualroamingtechnology,preciselyonthetechnologyplatformof3on3dmax,virtualroamingspacemodelisestablishedandbasicmaterialtogive,willreallyex
7、istinreallifespace,bywayof3dmodelingdesign,virtualdesigntorealizespace.Mostofthesecondisthedesignandimplementationofinteractivetechnology,whichisbasedonUnity3Dtechnologyplatform,andbuilton3dmaxmodelimportintoUnity3D,roamingthroughthevirtualtechnology,andthroughinteractiveprogramm
8、ing,thisisalsothesuccessorfailureofthede
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