新媒体游戏的多重互动性体验研究

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时间:2019-03-17

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1、分类号密级UDC编号幸中钟赵义考硕±学位论文新媒体游戏的多重互动性体验研?免学位申请人姓名:夏钞森申请学位学生类别:全g制硕壬申请学位学科专业:役计孝指导教师姓名:牲李辉教梭硕壬学位论文'胃賣iMASTERSTHESiSp硕±学位论文论文题目:新媒体游巧的多重互动性体验研究论文僻:夏梦霖巧导教师:桂宇畔教按学科专业:设计学研巧方向:游戏设计华中师范大学美术学院2016年5月2硕壬学位论义'琴察珍/M

2、ASTERSTHESISMultipleInteractiveofNewMediaGameExperienceAThesisSubmittedinPartialFulfillmentoftheRequirementFor化eM.A.D巧reeinFineArtsBy沿aMenlingPostgradua化ProgramAcademyofFineArtsCentralChinaNormalUniversitySuperv

3、isor:GuiYuhuiAcademicTitle:ProfessorSinaturegApprovedMay.20163硕壬学位论义'MASTERSTHESIS华中师范大学学位论文原创挺声明和使用授权说明居剖牲若巧:所呈交的学位论文,是本人在导师指导下本人郑重声明,独立进行研巧工作所取得的研巧成果。除文中已经标明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出贡献的个人和集体,均己在文中W明确方式标明。本声明

4、的法律结果由本人承担。作者签名:轉骄曰期:兴八年衣月%曰学佐冷丈化权使巧援权书学位论文作者完全了解华中师范大学有关保留、使用学位论文的规定,目P:研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属华中师范大学。学校有权保留并向国家有关部口或机构送交论文的复印件和电子版,允许学位论文被查阅和借阅;学校可W公布学位论文的全部或部分内容,可W允许采用影印、缩印或其它复制手段保存、汇编学位论文。(保密的学位论文在解密后遵守此规定)保密论文注释:本学位论文属于保密,在年解密后适用本授权书。

5、非保密论文注释:本学位论文不属于保密范围,适用本授权书。4作者签名:导师签名:\曰期曰:r月之巧曰期:2/4年女月f件万?本人""己经认真阅读CALIS髙校学位论文全文数据库发布章程,同意将本人的学位论""""文提交CALIS高校学位论文全文数据库中全文发布,并可按章程中的-规定享受相关权益。同意论文提交后滞后:□半年;□年;□二年发布。作者签名:导师签名:日期:年月日日期:年月日4硕去学位论文'KlMASTERSTHESvMISjg内容摘要本文致

6、为于新媒体游戏中媒介和空间等要素,所促成的多重互动性体验的研巧。新媒体游戏不同于传统游戏的创新之处在于,它利用立体影像构建游戏体验空间,再加W新兴的媒介方式与参与者互动。操控游戏的方式不再局限于计算机屏幕等游戏设备前一,而是种全身沉浸式的交互。理论为基础进行探讨,^海德格尔的存在论i本文首先1^哲学,^^?及梅洛庞蒂的知觉现象学为本文奠基,从而延伸关于空间及身体、行为、知觉等方面的理论。接下来,本文分析了多种崭新的媒介平台,引导参与者产生新的游戏空间认知。顺着一步阐述了空间的构造对视觉此

7、条线索,进、听觉、触觉,甚至是行为感知的影响。在这些感官相互作用下所产生出多重互动的特性。从而综合分析玩家与传播媒介之间多重的互动,玩家与游戏空间之间产生的沉浸感交叠,W及给予上两点的体验一一感。进步从身体行为和情感体验出发,研究在游戏魔法圈中所形成的种新形态的多重性体验。本文将从新媒体游戏的媒介形态及流动性空间为出发点,W其所衍生的多重性互动体验为脉络进行探讨。论文共分五个章节一。第章为绪论,主要集中在对新媒介类游戏的研巧意义和现状探巧。其次,对国内外新媒体游戏的媒介演变进程,游戏空间

8、的转变,W及游戏互动体验多样性的综述;第二章对新媒体游戏的媒介发展进程作了详细分析和探讨,对比传统游戏媒介所产生新的多重性趋势;第H章W海德格尔的空间哲学理论为根基,阐述了游戏虚拟空间与现实空间交融的深度问题,W及多种互动格局相互交叉的状态;第四章在结合梅洛庞蒂的知觉现象觉理论,探讨新媒体游戏所带给参与者的情感体验特性。基于第四章对新形态

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