地形可视化系统中数据存储及处理方法研究与实现

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1、"麟細V重九y嶺^硕±学位论文i!|i|.V零/'尋巧地形可视化系统中数据存储及处理方法研究与实现%^''、■■..‘'-.’h.f兵:知:/'../.….吩5V./句\A.暧禱.—^^皆響醜,麻%誦...学科:;、专业:计算机应用技术.VY弔'y嗎心研究方向:数据挖掘与知识发现-:Kr鶴指导教师:冊斌龍’函二。-六年々月,;龜、細墙壌^,.戮与v旅;成^Ax導ResearchandImplementationofDataStorageandProcessi

2、nginTerrainVisualizationSystemADissertationSubmittedtotheGraduateSchoolofHenanUniversityinPartialFulfillmentoftheRequirementsfortheDegreeofMasterofEngineeringScienceByQuJiantaoSupervisor:Prof.ZhengFengbinJune,2016关于学位论文独创声明和学术诚信承语本人向河南大学提出硕壬学位申请。本人郑重声明:所呈交的学位论支是本人在导师的指导下独立完成的,对所研究

3、的课题有新的见解。据我所知,除文中持别加^说明、标注和致谢的地方外,论文中不包括其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包括其他人为获得任何教育一、科研机构的学位或证书而使巧过的材料。与我同工作的同事对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。在此本人郑重承诺:所呈交的学位论文不存在舞弊作伪行为文责自负。,学位申请人(学位论文作者)签若:垄却文身201^年^月之曰关于学位论文著作权使用授权书本人经河南大学审核批准授予硕壬学位。作为学位论文的作者,本人完全了解并同意河南大学有关保留、使用学位论文的要求,即河南大学

4、有权向国家图书馆、科研信忠机构、数据化集机构和本校图书馆等提供学位论文(纸质文本和电子文本)W供公众检索、查阅。本人授权巧南大学出于宣扬、展览学校学术发展和进行学未交流等目的,可心乂采取影印、缩印、担描和拷贝等复制手段保存、汇编学位论文(纸质文本和电子文本)。(涉及保密内容的学位论文在解密后适用本授权书)?学位获得者(学位论文作者)签若:乘j叫騎201/年^月>曰学位论文指导教师签若:■^\201月^曰^摘要近些年来,随着遥感技术、计算机技术的不断发展,大规模地形数据的可视化在战场仿真、虚拟现实、地理信息系统、飞行模

5、拟、电子地图、游戏娱乐等各个方面中的应用越来越广泛。应用需求的不断增加,促使人们在大规模地形数据可视化方面进行了许多有益的研究,也取得了长足的进步,同时也出现了一些亟待解决的问题,比如:地形数据所包含的纹理数据、高程数据等大多具有经纬度跨度大、分辨率高的特点,不仅无法一次性存入内存中,而且这样大量的数据如果都存放在本地,也会给本机的存储空间造成极大的负担;大规模地形数据的可视化,所展示的场景往往是全球范围的,待处理数据规模巨大,整个可视化过程的计算量十分庞大,造成三维场景的构建速度缓慢,不能满足快速、高效进行可视化展示的实际应用需求。根据以上提到的问题,本文的研究

6、内容主要包括以下几个方面:1、大规模地形数据的存储及获取基于C/S架构实现大规模地形数据的存储及获取,在服务端采用瓦片金字塔模型作为基本的存储组织结构,对大规模地形数据进行分块处理;基于WMS标准,将数据对外发布。在客户端通过相关网络协议实现对数据的请求及获取;同时,构建多级缓存结构,并按照一定原则进行置换,在保证较高命中率及响应速度的同时,将缓存数据存储的总量控制在一定的程度。2.、大规模地形数据并行处理方法针对在大规模地形数据可视化过程中,数据处理速度缓慢的问题,研究并实现一种基于双缓冲队列的大规模地形数据并行处理方法,考虑将大规模地形绘制分为数据处理和渲染绘

7、制两个独立的过程,分别进行并行处理;设立两个缓冲队列,将数据的读、写操作区分开来;同时,充分考虑了瓦片加载的优先级,以提升可视化的展示效果。3、基于WPF技术的可视化展示系统基于WPF技术实现一个能够利用大规模地形数据,构建大规模三维地形场景的可I视化系统,设计了一个基于游戏循环的可视化框架,并对其中的主要功能进行了实现,以实时获取目标区域的位置信息,实现了对大规模地形数据进行连续不间断的展示,同时能够对场景中的三维地形模型进行全方位、多角度地浏览。项目实践证明,本文所进行地研究,能够有效地对大规模地形数据进行存储和获取,并具有较快的展示速度和较好的展示效果,为自

8、主开发实现

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