arcgis三维建模步骤

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1、实用标准借助于SketchUp工具的ArcGIS三维建模(1)使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加载矢量数据;(2)在ArcMap环境中,利用插件工具,将所需要建模的区域导入SketchUp中。(3)在SketchUp创建模型。(4)在SketchUp中将模型转成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于PersonalGeoDatabase(后面统称为PGDB)中。软件环境? ArcGIS桌面产品和服务器产品;? SketchUP6专业版三维建模软件(建议安装版本6pro);? SketchUpESRI插件;? 以及图像处理软件Photoshop,用来制作材质

2、文件。软件安装及配置步骤(1)安装ArcGISDesktop软件,如ArcInfo。(过程略)(2)安装草图大师GoolgeSketchUp6Pro软件。(过程略)(3)安装SketchUp6ESRI插件1.双击“SketchUp6ESRI.exe”,开始安装,2.接受协议,点击“Next”文档实用标准3.第一个组件“GISPlugin”,使用户能够在SketchUp中将模型以Multipatch要素的形式导入GDB。第二个组件“3DAnalystSketchUp3DSymbolSupport”,用户可以在ArcMap中将GIS数据导入SketchUp中。上述两个组件的安装位置

3、尽量不要改变,可能会导致在SketchUp中导出3D模型失败。4.执行组件安装文档实用标准 (4)在ArcGIS环境中激活SketchUp6ESRI插件1.启动ArcMap界面,在工具栏上右键,单击“Customize”文档实用标准2.点击“Addfromfile”,找到SketchUpArcGISPlugin安装目录下的FeaturesToSKP.dll3.添加插件动态库后,在Toolbars项中可以找到SketchUp6的功能项。文档实用标准4.选中“SketchUp6Tools”组件以后,在桌面上会弹出组件的功能按钮。三维建模一、建立个人Geodatabase1.通过Ar

4、cCatalog,创建一个PersonalGeodatabase。文档实用标准2.在PersonalGeodatabase新建一个Featureclass,命名,选择面要素,并为其指定一个投影坐标系,这里我们选择的是WGS84Web墨卡托投影。添加高程height字段。文档实用标准二、建模区域矢量化,通过插件导出至SketchUp1.Arcmap中加载面图层及影像数据,根据影像将所需建模区域矢量化,并添加高程字段值height。文档实用标准2.浏览矢量化数据在ArcScene中浏览矢量化数据,右键属性/Extrusion选项卡/选height字段显示。文档实用标准在ArcGlo

5、be中加入ArcGIS.COM的影像数据,右键属性/GlobeExtrusion选项卡/选height字段显示。3.完成后,选中需要建模的矢量数据,通过SketchUpESRI插件将面图层导出为skp文件格式。文档实用标准系统将自动读出所选择矢量要素所在的FeatureClass,并且提供自动建模选项。? Elevatebyfield:依据属性字段,设置建筑物高程。? Extrudebyfield:依据属性字段,设置建筑物高度。? NameGroupusing:为导出数据,选择分组名称。? LaunchSketchUponcompletion:操作结束后,模型自动在Sketch

6、Up运行程序中打开。? Filename:指定导出模型文件的路径和名称。3.单击确定,导出结束,弹出成功导出的提示对话框。导出后,原始的空间参考将被带入到SketchUp环境中。 文档实用标准hy101hy001hy102文档实用标准hy015hy109hy110文档实用标准hy111文档实用标准三、通过SketchUp建立三维场景模型1.将导出模型加载到建模空间内。2.在SketchUp中添加适当的纹理。需要特别注意的是,在SketchUp中贴纹理的标准单元是模型个体。可以在选中状态下,右键/炸开,依次对每个面进行贴图。文档实用标准四、SketchUp导出生成Multipat

7、ch。该步骤需要谨慎对待,只有在SketchUp操作空间中被选中的模型,才能以独立Multipatch要素导出。未被选中的模型也会被导出成Multipatch要素导出,但是将作为一个整体要素存在于Multipatch图层中。同时,SketchUp中支持模型组合功能,一旦模型被组合后,将丢失对应矢量数据源的ID值信息,这样就无法在后期添加原始矢量数据的属性信息。该问题后面会介绍。1.SketchUp直接导出Multipatch1.选择需要导出的模型,点击“文件/导出/3D模型”。文档实用标准2

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