鉴于真实感三维人体造型与运动控制研究

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时间:2019-03-11

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1、西安电子科技大学硕士学位论文真实感三维人体造型与运动控制研究姓名:罗玉堂申请学位级别:硕士专业:计算机应用技术指导教师:姜昱明20060101摘要摘要具有真实感的三维人体造型和运动控制技术是计算机图形领域中的一项热门课题。它在虚拟现实、影视特技、游戏设计等众多领域扮演着重要的角色。随着计算机技术的不断发展,它在各种实际应用中的作用也会越来越重要。本文对真实感三维人体造型和运动控制进行了研究。主要做了四方面的工作。首先,对网格细分算法中的蝶形细分曲面算法进行了改进,将改进后的蝶形细分曲面算法用于三维人体造型,并取得了良好的显示效果;其次,在人体网格模型的基础上给出了一种基于

2、褶皱造型的皮肤仿真方法,该方法根据身体不同部位的褶皱属性及差异将褶皱分为精细褶皱和大型褶皱以分别造型,提高了三维人体造型的真实感;在运动仿真方面,将基于限时梯度投影的方法用于虚拟人运动的生成,该方法有效克服了计算Jacobian矩阵广义逆所导致的计算复杂度高、多解及奇异性等问题,从而提高了实时性。最后,对虚拟人在具有障碍物的虚拟环境中运动的路径规划算法和避碰处理进行了研究和计算机仿真,并得到了较好的效果。关键词:曲面细分褶皱梯度投影路径规划避碰处理AbstractThemodelingofrealistic3Dvirtualhumanandthemotioncontrol

3、technologyarohotresearchprojectsinthefieldofcomputergraphics.Itplaysagreatroleinvirtualreality、filmspecialeffects、gamedesign,andso011.Withthedevelopmentofcomputertechnology.itwillbemoreandmoreimportantinlotsofapplications.htllispaper,themodelingofrealistic3Dvirtualhumanandthemotioncontrol

4、arestudieddeeply.Thepaperincludesfouraspects.First,abutterflysubdivisionschemehasbeenoptimizedforsurfacemodeling.neschemeisappliedtomodelingof3Dhumanmeshandgetagoodeffect.Second,fine-scaleandlarge—scalewrinkleshavebeenmodeledbaseonatrianglemeshrepresentingabodypart.Itimprovesrealityof3Dvi

5、nualhuman.Inthefieldofthemotioncontrol,themethodoflimitedgradsprojectionisusedtosimulatethemotionofvinualhuman.Itgetsridoflotsofdisadvantageofotherschemes.Finally,pathpalnningandcollisiondetectionof3Dvirtualhuman'smotionhavebeenstudiedandsimulatedinaenvironmentwithbarrier.Keyword:Subdivis

6、ionsurfaceWrinkleGradsprojectionPathplanningCellisiondetectiOIB创新性声明本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果;也不包含为获得西安电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切相关责任。本人签名:趁之笙日期童型!鲎:趟关于论文使用授权的说明本人完全

7、了解西安电子科技大学有关保留和使用学位论文的规定,即:研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属西安电子科技大学。本人保证毕业离校后,发表论文或使用论文工作成果时署名单位仍然为西安电子科技大学。学校有权保留送交论文的复印件,允许查阅和借阅论文;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其它复制手段保存论文。(保密的论文在解密后遵守此规定)本学位论文属于保密在一年解密后适用本授权书。本人签名:翌乏堂日期d丝£!宣:彭导师签名:篓弛玛,。日期垒!■L乙—盈S第一章绪论随着虚拟现实技术的迅速发展,在视频会议、虚拟

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