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时间:2019-03-11
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1、华东师范大学硕士学位论文基于真实感场景漫游引擎的研究与开发姓名:夏炎申请学位级别:硕士专业:计算机软件与理论指导教师:杨路;曾振柄20071001摘要真实感场景的绘制是计算机图形学研究的热点和难点之一,它作为虚拟现实技术的关键部分,随着计算机图形学的发展,在近几年受到广泛的重视。本文不仅研究真实感场景的关键技术,而且更着重于设计并开发一个功能比较完备的引擎,以在该引擎的基础上实现真实感场景。该引擎能够使真实感场景的实现更加方便快速,而且增加了漫游功能和交互性。本文的引擎对虚拟场景和游戏的开发都有一定的应用价值,可
2、以为开发真正的游戏引擎或虚拟现实引擎打下基础。本文使用DirectX开发了一个简单的三维引擎,能够实现三维场景的实时生成和漫游。最后应用本文研究的地形、水面和雨水的渲染技术,本文在所开发的三维引擎基础上,实现了两个真实感场景演示程序,从实践方面证明了本文的研究工作是有效可行的。【关键词】真实感场景,三维引擎,DirectX,LOD地形,水面渲染AbstractThetechniquesforrealisticscene’srenderingareofgreatpopularityintheresearcharea
3、ofcomputergraphics.Asthekeypartofvirtualreality,thosetechniquesarebecomingmoreandmoreimportanttheseyearstwiththedevelopmentofcomputergraphicsscience.Thethesisnotonlystudiesthetechniquesforrenderingrealisticscenes,butalsodesignsandimplementsa,ell—functioned3De
4、nginetorenderrealisticscenes.Thisenginecanfaciliratetheimplementationofrealisticscene,andaddinteractivitiestothescene.Thisengineisvaluableforthedevelopmentofvirtualrealityandgamesoftware.The3Denginethatthisthesisworksonisdeveloped,iththehelpofOirectXSDK.Theen
5、gineissimplebutenoughforrendering3Dscene.Twodemonstrationprogramswerebuiitonthebasisofthisengineandtherenderingtechniquesthatstudiedinthisthesisforterrain,watersurfaceandrain.Thesestudiesandprogramsprovetobepractical.[Kcywords]realisticSO,lie,3Denginc,DirectX
6、,LODterrain,watersurfacerendering学位论文独创性声明本人所呈交的学位论文是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果.据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果.对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。作者签名:丞丝日期:!!12:!!:兰兰学位论文授权使用声明本人完全了解华东师范大学有关保留,使用学位论文的规定,学校有权保留学位论文并向国家主管部门或其指定机构送交论文的电子版和纸质版.有权将学位论文用于
7、非赢利目的的少量复制并允许论文进入学校图书馆被查阅.有权将学位论文的内容编入有关数据库进行检索.有权将学位论文的标题和摘要汇编出版。保密的学位论文在解密后适用本规定.糊黼馘夏炎导臌:杨渗掌例历日期:!!复:!!:!;日期:基于真实感场景的漫游引擎的研究与开发第1章绪论1.1研究意义真实感场景的绘制是计算机图形学研究的热点和难点之一,它作为虚拟现实技术的关键部分,随着计算机图形学的发展,在近几年受到广泛的重视。真实感场景的绘制在计算机动画、电脑游戏、影视特技、军事仿真、建筑景观设计、虚拟现实等领域都有非常广泛的应用
8、。在虚拟现实仿真中,自然景物是不可或缺的场景组成内容。在飞行训练和战场仿真中,逼真地重构仿真环境中各种静态和动态景象,包括云雾、水流、海面、波浪、花草、地形、树木的运动,及各种飞机、舰船、车辆的交战情况,以及烟尘、火光和综合音响效果,可以使飞行员或训练人员产生很强的沉浸感,增强仿真训练效果。利用真实感场景技术开发的交互式多媒体城市景观软件,虚拟场景漫游软件,以及计算机辅助
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