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时间:2019-03-10
《斗技三个控制阵容对战后手队攻略心得》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、斗技三个控制阵容对战后手队攻略心得来源:NGA 作者:小k 时间:2017-04-24 分享到: 阴阳师斗技控制阵容怎么打后手队呢?本篇就来分享下三个控制不带火的阵容在斗技里面对战后手队的玩法攻略,看看都有哪些技巧说明。前言:2400-2800分段现在是茫茫多的后手,而且练度都不低,即使用先手推拉阵容一局也要花5-10分钟,像我这种只能周末打打的咸鱼上分艰难。为了保证打后手队的胜率,我选择了极端的一拉条三控制的无火阵容。如果你跟我一样,一速不到240,而且喜欢研究稀奇古怪的阵容的话,希望本文能对
2、你有帮助。阵容构成如下:御魂和主要属性:一速兔子:木魅套,230速度二速雪女:魍魉套,200速度,95命中三速屁股:招财套,191速度,77命中四速狸猫:火灵套,189速度,105命中五速酒吞:日女套,182速度,满暴205爆伤酒吞六星,其他五星1)之所以用兔子替换镰鼬,是因为兔子耗火更低,稳定拉自身的条,镰鼬多动可能触发对面木魅等,当然如果有高速招财镰鼬也可以试试我反正没有,用木魅套是因为我有一套现成的,而且在没先手时也能用到,就干脆给兔子用了。2)红屁股的优点在泥潭也是老生常谈,技能2火、基础命中率
3、100%+效果命中、增伤40%,用过的酒吞都说好,77命中在我印象中很少被抵抗,应该是当之无愧的版本第一点控,比什么ssr高到不知道哪里去3)狸猫的返魂香换成火灵,保证开场7火,105命中面对没什么抵抗的式神还是挺稳的。雪女和酒吞就不说了,没提升,目测雪女用日女高命中套更优,然而我也没有。对战后手队技巧:一般而言,后手队打先手控制队时阵容构成如下:雨女+椒图+输出(吸血姬/酒吞)+奶(桃花/老头)+剩下一个灵活换人的位置由于控制效果和日女推条效果不受椒图影响,且吸血姬/酒吞在前期没什么输出,所以对我威胁
4、最大、最能影响我节奏的是:反控(兵俑)>雨女>晴明>老头插旗这样一来,三个控制+酒吞软控的目标优先级就出来了雪女:我的目标是冻住全家不洗澡屁股:雨女>老头>椒图(高抵抗单位)狸猫:兵俑>晴明>拉条(低抵抗单位)酒吞:正常情况推雨女,雨女有地藏/镜姬/返魂香时推奶或脆皮输出模拟对战:回合1:开局兔子舞+暴风雪,正常情况下扣成0火,屁股触发招财猫就拍雨女或老头,狸猫控兵俑或晴明,酒吞试试雨女有没有地藏,如果控得好晴明可以忍一手开盾,回3火。回合2:兔子舞+雪女平a,尽快把晴明拉上来,可以漏雨女但是要控住兵俑
5、(如果已经开盾就没事),对面晴明还有好长一段路要跑,一般对面会拉链子,大家当作无事发生,回4火。回合3:暴风雪+晴明开盾,后手队在被控的情况下很难破盾,即使第一回合把盾开了也不怕,晴明速度比其他式神慢一圈,盾的效果还在,顺利过渡到回5火。回合n:接下来就是兔子舞+暴风雪,缺火时不拉条也要下雪,屁股/狸猫根据漏控情况补控,因为会存在雪女被返魂香晕+屁股不用拍的情况,只要渡过最开始的阶段整体的火是够用的。小技巧:1)多注意右边的行动条,因为我有拉条的存在,控制行动条底端式神的优先级较低。2)兔子/屁股这种普
6、攻没有效果的最好去摸对面的地藏盾或者旗子,不造成伤害时不会扣火。3)晴明除了盾以外可以带灭/星,因为技能没有cd,防止扣火和触发狰,缚我个人感觉命中的次数可以忽略不计。4)在椒图被控一轮后,屁股可以放掉雨女选择拍椒图,等断链时尝试用酒吞秒人,对于自己酒吞伤害的判断只能是多打多尝试。5)这套阵容相比双拉双推的优势在于把酒吞解放出来,不用硬着头推地藏雨女,而且上限同样取决于你的一速。6)其他的想到再补充。对阵先手队的阵容:从阵容上来看是一套很平常的雨雪后手阵容,而且我也没有蚌精辉夜姬这种骚东西,所以也没什么
7、值得介绍的,上个帖子换来换去太麻烦就固定一套了,胜率也就46开吧,作为一个没有一速的人已经知足了。另外,上文对阵后手队可以用招财兔子,这里对阵先手队可以用木魅镰鼬(己方后手一定要保证一个木魅位),而且雪女最好6星遇到上来就干我雪女的我都退了热议的拉条和雪女的看法:虽然我自己用拉条和雪女,但我同样赞成削弱,毫无疑问拉条和雪女属于版本强势英雄,玩家会使用会开发也无可厚非,毕竟这种对抗性质的游戏肯定还是想赢的,带给对面的就是无穷无尽的罚站和极差的斗技体验。像炉石中的亡语猎和雷克萨,就是怼脸不讲道理,极大地压缩
8、了其他套路的生存空间,这也是我退炉石坑的原因。希望官方能找到一种好的方式来改善斗技,即使削弱也最好不要在式神上直接动刀,而是通过机制更迭达到一个合理的平衡,毕竟养一个6星真的不容易啊。
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