反恐精英onlinefps优化大全

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1、一、动态准星的关闭相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。OK,你现在进游戏看看是不是不跳了?二、FPS的查看和提高CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps1这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。现在我们再

2、输入一个参数,fps_max101这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。三、亮度的优化很猴岛家打竞技的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人啊?调了显示器,游戏视频那的亮度都没用。现在我教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。同上,~打开控制台。输入br出现以下参数选择那个参数,将数值改到4-5。(如果不够可以相应的提高)再同上面,直接输入gamma5进行亮度优化好了,进游戏看看变化吧。四、人物模型的统一相信很猴岛团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。现在我教你一个方法,可以将所有人物都统一到一个样子。打开控制台

3、,输入参数cl_m出现以下参数择它,把数值改成1.进服务器看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。五、游戏画面的优化点游戏右上角的选项,再点喷漆下面的高级,如图。对于一些配置较低的玩家,我可以教你们这么做:将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0,这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。对经常看雷达的人,会有好的帮助。fps呢是电脑配置的问题,你电脑不好,人多了自然会卡,FPS降低。提高fps基本上只有升级电脑配置会有大的起色。要不然就降低分辨率,不过那样会很不习

4、惯的,感觉什麽都很大。底下是一些fps的知识。----推荐可以对显卡的显存和核心速度超频的驱动,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧.首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率.在显示器允许的情况下有多大就调多大吧.因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的.你的FPS一直是85可能就是这个原因哟.其次,在显示属性-----高级里还有一个附加属性,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉,OPENGL设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐),把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIO

5、S,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都400的)把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了.--------------------------------------------FPS的优化!      首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了!      先说一下在CS中FPS的概念在我的理解中FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果,FPS越高,图像越好,画面越平滑,FPS就是画面刷新的帧数,我给大家说一下FPS的优化   CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS以下是有关的命令:

6、      /cl_himodels禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。   cl_highmodel“0“   //cl_bob这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。   cl_bob“0“   cl_bobup“0“   cl_bobcycle“1“   //fps_max设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.   fps_max“75“   //fps_mo

7、den设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。   fps_moden“0.0“   //gl_cull激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.   gl_cull“1“   //gl_clear如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯   渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.   gl_clear“1“   //gl_lightholes禁用光洞效果,提高FPS值   gl_lightholes“0“   //gl_max_size设定贴图材质的最大

8、解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,   为了FPS,还是改成12

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