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时间:2019-03-10
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1、分享3D图标画法教程 看图解即可 首先,我不是一个GUI,这个只是玩玩。自己一直没有画过3d的图标,所以尝试了一把,顺便分享。回到正题 1,草稿是在所难免的了,立体的草稿最大的意义就是把透视关系搞好,这个是让最后成品不变现的保证。 2.嗯,在草稿上把全部需要用到的参考线整上去,这个透视参考线的原理就不需要解释了。 3,把基础造型的面先用单色填错上去。 4.然后再来填充单色。 5.填充这个单色的原则是什么呢?做下简要说明 6.加工细节之前,首先要心中定义好光源的方向和角度,我把它定在比较常规的右上角。然后根据这个光源来处理明暗,投影,倒影等等。最后再把背景也顺道加上。完事。 过程
2、用了2小时,中间包涵不少和别人扯淡的时间。个人觉得最核心点就是透视参考线。以上言论仅供参考,如有更加方法望交流
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