仙境传说ro公式设定.

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1、仙境传说完整RO公式换算一览15仙境传说完整RO公式换算一览仙境传说完整RO公式换算一览1.1基本篇2.1.1HP公式2.1.2SP公式2.1.3HP恢复公式2.1.4SP恢复公式2.1.5ASPD公式2.1.6命中率公式3.1.7FLEE公式3.1.8ATK计算公式3.1.9物理伤害力公式3.1.10完全的物理伤害公式4.1.11吟唱速度4.1.12暴击率计算公式4.1.13猎人自动出鹰计算公式4.1.14闪电冲击伤害公式4.1.15锻造成功率计算5.1.16炼金制药成功率计算5.2状态篇5.2.1中毒:5.2.2昏迷*晕眩:5.2.3睡眠:6.2.4冰冻:6.2.5石化:6.2.6黑

2、暗:7.2.7沉默:7.2.8诅咒:7.2.9混乱:(未实装)7.3常用技能篇8.3.1武僧8.3.2猎人陷阱8.3.3十字军8.4进阶技能篇8.4.1进阶骑士8.4.2魔导士9.4.3阻击手9.4.4十字刺客9.4.5神行太保9.5六大素质9仙境传说完整RO公式换算一览15.5.1STR(strength)9.5.2AGI(Agility)10.5.3VIT(Vitality)10.5.4INT(Intelligence)10.5.5DEX(Dexterity)11.5.6LUK(Luck)11.5.7HP&SP12.5.8HP&SP系数表12.5.9WEIGHT(负重)12.5.10

3、ATK13.5.11MATK13.5.12DEF13.5.13MDEF13.5.14DEF&MDEF的防御公式13.5.15基本攻击力14.5.16武器攻击力的体型修正基本观念14.5.17武器过精炼精时追加的攻击力(重要!)15.1基本篇.1.1HP公式实际HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100+Vit)/100]+装备补正)×卡片效果].1.2SP公式实际SP=[({SP系数×BaseLv+10}×(100+Int)/100]+装备补正)×卡片效果].1.3HP恢复公式(忘记了,有待补充).1.4SP恢复公式7.56-(0.06*INT)秒回复SP1(CRO

4、特有的回复公式,其余服务器不适用)*HPSP药水恢复公式,查阅置顶贴资料合集内道具相关*各职业参数,看一楼.1.5ASPD公式Aspd=200-[200-基本Aspd-(200-基本Aspd)*(agi+dex/4)/250]*(1-加速因子的和))*aspd小数点后一位有效,无需特意追求Aspd凑整,AGI加点可以放宽加速因子为仙境传说完整RO公式换算一览15速度激发:0.3双手剑加速:0.3队友激发:0.2集中药水:0.1觉醒药水:0.15波色克药水:0.2名刀不知火:0.08死灵卡片:0.1(根据近期的讨论修正为0.1).1.1命中率公式自Hit+80-敌Flee=命中率(%).1

5、.2FLEE公式回避率=20+回避力(Flee)-敌人命中力(Hit)%(最高95%).1.3ATK计算公式近战类:Str+(Str/10)^2+Dex/5+Luk/5*这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK弓类 :Dex+(Dex/10)^2+Str/5+Luk/5*辫子、乐器与弓类同*武器有最大和最小浮动,近战武器中武器MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能弓类中MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)

6、*体形修正*DEX%修正,提高武器最小攻击力二级武器:自身DEX*120%三级武器:自身DEX*140%四级武器:自身DEX*160%*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。.1.4物理伤害力公式被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正加害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正*1计算技能的时候伤害倍率的时候是得到伤害值结果最后加成,其他有特殊算法的技能不在此列*2装备补正指蝴蝶假面对人型+3%,蓝色鱼对鱼贝+10%,天使发夹来自恶魔系伤害-3%等*3各种武器熟

7、练度修炼。在计算防御之后累加*4强悍武器效果,无视防御、回避,不能被技能倍率放大,受到卡片倍率、属性倍率的影响*5武僧蓄气、铁匠的武器修炼有ATK加成,除有必中特性之外其余与基本ATK相同*6破甲短锥对于防御的计算方式为[ATK*(DEF+VIT)/100]*其他倍率仙境传说完整RO公式换算一览15*7精练附加ATK。效果如下,N为精炼数Lv1武器+1=+2ATK(无视敌DEF,但受VIT影响)超过安定值(7),随机追加1~3*(N

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