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时间:2019-03-10
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1、第一步 充分理解Socket1.什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不
2、管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。 重要的SocketAPI: java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。 .Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。 .getInputStr
3、eam方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。 .getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。 注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。2.如何开发一个Server-Client模型的程序 开发原理: 服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在
4、一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。 客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。{建立服务器}importjava.net.*;importjava.io.*;publicclassServer{privateServerSocketss;privateSocketsocket;privateB
5、ufferedReaderin;privatePrintWriterout;publicServer(){try{ss=newServerSocket(10000);while(true){socket=ss.accept();in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));out=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);Stringline=in.readLine();out.println("you
6、inputis:"+line);out.close();in.close();socket.close();}ss.close();}catch(IOExceptione){}}publicstaticvoidmain(String[]args){newServer();}} 这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。{建立客户端}importjava.io.*;importjava.net.*;publicclassClient{S
7、ocketsocket;BufferedReaderin;PrintWriterout;publicClient(){try{socket=newSocket("xxx.xxx.xxx.xxx",10000);in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));out=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);BufferedReaderline=newBufferedReader(newInputStrea
8、mReader(System.in));out.println(line.readLine());line.close();out.close();in.close();sock
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