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时间:2019-03-10
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1、《三国杀》极具个性角色配音如何诞生的 08年由游卡推出的桌游游戏《三国杀》是国内第一款国民级的桌游产品,让很多国内玩家第一次认识什么是桌游、什么叫桌游吧,随着这款人气桌游改编为端游、页游、手游,这款桌游表现力、影响力变的更为强大,不仅玩家规模持续扩大,也让玩家记住了哪些极具个性的三国人物的“声音”,这些个性化的台词、极具个性的声音已经成为《三国杀》品牌的一部分,为广大玩家津津乐道。 伴随着这款游戏持续推出新的玩法、新的角色卡牌,《三国杀》在今年也迎来了一次“游戏音效大升级”,边锋游戏《三国杀OL》主策划张浩、及参与此次配音工作的绯雨音
2、乐CEO沈震宇,首次为我们解读这款人气游戏音效制作过程,沈震宇也为业界提供如何制作好游戏配音若干建议。 以下是专访实录: 首先专访的是《三国杀OL》主策划张浩 在《三国杀》有很多气场强大的“口号”,你们是怎么想出来的? 张浩:广告配音http://www.smdub.com/f6hb4这些创意其实是根据历史人物事迹、或者技能来的。 举个例子,比如前一种,比如许褚吧,徐庶他那个裸衣的技能,一句是“破!”,一句是“谁来与我大战三百回合?”。破的话就是根据他那个技能的效果,比如说裸衣,他就是把那个衣服给剥了…..这个其实有点参考那个日
3、本动漫中“爆衫”的感觉。就是那种啪一下,后面爆发啊,后面把衣服都给爆开了,有点这种感觉。然后让玩家觉得好像进入战斗状态了。 另一句的话,就完全就是历史典故了。就是许褚裸衣斗马超嘛。然后打了三百回合不分胜负,所以就用了这句“大战三百回合”。搞笑因素的确实是有,把衣服爆了,好冷啊。就是感觉你太示勇了,最后悲剧了那种感觉。 那最初一些角色台词是怎么来做的,最终是如何敲定? 张浩:广告配音http://www.smdub.com/f6hb4基本上每句台词我们会多录,就是多准备一些然后最后再挑选,会考虑蛮多的因素,比如说曹丕有一句台词叫“给我
4、翻过来”。我们最初给他写过那种比较书面语的台词,但其实有一个重要的考虑因素,我们希望所有的台词稍微搞笑一点。 我们发现了个现象,台词偏口语化比较容易被记住,而且符合这个角色技能、人物形象的话,玩家在线下玩游戏的时候也会很自然的念这个台词。我认识的一个朋友告诉我,他们线下玩三国杀的时候,比如他用的是周瑜,要发动英姿,如果他没有先“哈哈哈”大笑三声,朋友不让你出“英姿”(甚至不让你摸牌),线下玩家会把这个当成一个很娱乐的东西。 在设计比如曹丕这个角色的台词就考虑了这一点,而之后确实有朋友说,现在曹丕放技能就得念台词:“给我翻过来”。《三国
5、杀》虽然是以三国历史背景的一个游戏,但是我们希望玩家在玩游戏的时候能有一个放松的心态。 《三国杀》配音花絮 周瑜那个玩法,我们之前玩也确实遇到过,跟好友玩一定要笑才能多模一张牌。 张浩:广告配音http://www.smdub.com/f6hb4你不笑大家就说你没有发动技能,你笑了才是发动技能。其实还有一点,有些玩家会把我们游戏的台词和一些山寨游戏的台词比较,有些山寨游戏台词可能会比较古文化,那种台词部分玩家会觉得在屏幕上念起来很漂亮、感觉不错,但是实际上真正做配音、或比较专业的人会知道,这种很书面化的语言念出并不一定会好听。还有一
6、个就是玩家根本不知道他再念什么。 打个比方可能像周杰伦唱歌,你听他“哼哼唧唧哼哼唧唧”但是你不看歌词的话,你都不知道他在唱什么。所以我们在考虑的时候也会想到这方面会出现的情况。太书面化的东西,玩家可能想象出许多三国人物可能应该这样子,但是效果可能不太好。 所以说我们最终只有极个别的那种武将做了这方面处理。比如说三国历史里面在文学见长的那个曹植。曹植他确实在三国中最知名的是他的诗,所以他台词我们就做了这方面的处理。还有比如说甄姬,《洛神赋》虽然不是她写的,但是写的是她。还有蔡文姬的胡笳十八拍、等极个别武将,虽然个别玩家会听不出他在说些什
7、么,但是为了突出这个人物在历史上的特点,我们还是放了一小部分的这种。 这次重新录三国杀这边,边锋这边是出于怎么样的考虑呢? 张浩:广告配音http://www.smdub.com/f6hb4其实主要是出于两个方面的考虑。 第一是我们原先找的那个配音工作室,因为游戏新版的变化,比如陆逊,在国战版中陆逊比普通标准版有了新的技能,需要重新录几句台词,但是其实原来的那个工作室找不到原来配陆逊的那个配音演员。这样导致两个陆逊的配音不一样的,这是一个比较大的问题,因此需要重录。 其实很有一点就是,之前的工作室跟绯雨这边还有差距,当时最终配出来
8、的效果,当时是“一将成名2012”,之后受到了大多数玩家反对、意见很大,那种声线不符合大多数玩家心目中的感觉,我们的玩家对武将的配音要求是非常高的。因为他们喜欢这个游戏,喜欢这个武将,他们才会
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