2、影响像get和put这样的操作。 使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”: Hashtable numbers = new Hashtable(); numbers.put(“one”, new Integer(1)); numbers.put(“two”, new Integer(2)); numbers.put(“three”, new Integer(3)); 要取出一个数,比如2,用相应的key: Integer n = (I
6、e,Set最多有一个null元素。 Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。 重点:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。两个通用Set实现是HashSet和TreeSet。要决定用哪一个,那是非常简单明了的。HashSet要快得多(对大多数操作是常数时间之于对数时间(constant time vs. log time)), 但不提供排序保证。如果你需要使用 SortedSet
7、 中的操作,或者按顺序迭代对你来说是重要的,那么请使用 TreeSet。 否则,使用 HashSet。 在大多数时间都不使用 HashSet ,对你来说是个公平的赌博。 关于HashSet,有一件事应该牢记,即就条目数和容量之和来讲,迭代是线性的。因此,如果迭代性能很重要,那就应该慎重选择一个适当的初始容量。容量选得太大,既浪费空间,也浪费时间。 默认的初试容量是101, 一般来讲,它比你所需要的要多。可以使用 int 构造函数来指定初始容量。要分配 HashSet 的初始容量为17: Set s= new HashSe