《三国志12》新手速成攻略

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时间:2019-03-09

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1、三国志12玩家设想内容:特技篇三国志12战法篇:  1、火箭:威力改为普通射击*1.5倍,相对来说比前几代的设点要实用些 2、连射:连续三次向敌军射击,会弩兵特技的武将伤害力增加 3、散射:向周围三格内敌军逐一射击 4、齐射:不同于三国志8的齐射,它的作用是引导周围的友军对指定敌军共同射击,有点象三国志5的一齐 3、剑阵:步兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌  4、冲阵:骑兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌  5、箭阵:弩兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌 6、突击:威力*1.5,敌军士气降1  7、背击:威力*2从敌人背后偷袭,只

2、能在森林使用,敌军士气降1  8、牵制:威力*1.2,对手移动力在下回合减少  9、奇袭:威力*1,只能在森林使用,成功可是敌人混乱,但是智力比对方低则没有用  10、共杀:引导周围的友军对指定敌军进行普通攻击,有点象三国志5的一齐  11、奋发,作用和三国志5一样,被包围的时候使用,攻击周围所有敌军 12、陷阱:适用于山地,树林中,降低敌军士气  13、乱水:适用于水中,伤害周围三格内敌军 14、混乱:跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用  15、内杠:跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用  16、落石:我方在山地,或者敌军紧靠我军或我军守城

3、城下时使用,杀伤敌士兵,降低敌军士气。  17、空城计:使用后城内的部队会暂时消失,当敌军冲进来的时候会损失大量部队,然后被赶出城去。  我朋友在测试的时候经常遇到这种情况,电脑对玩家使用空城计,玩家明知道城里有人,但是为了赶时间攻占城池不得不冲进去,这是很郁闷又很好玩的设定 18、连环:当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有敌军动弹不得。但无杀伤力。  19、水攻:相当于水中的一齐,引导周围的友军对指定敌军进行普通攻击,只能在水中使用  20、火烧连营:适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队施用,则所有部队都遭杀伤。

4、威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”  21、兵种特技:步兵,骑兵,会兵种技能的武将相应兵种攻防增加0.4  22、烈火,跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用  23、大喝,能让敌军恐慌  24、鼓舞,增加本部队士气 三国志12设定:战斗使用的效果与武将的性格有关 三国志12武将个性特技篇  三国志12继承三国志11的设定,每个武将都有自己的称号,具体名称我不记得了 1、吕布:(1)使用突击有优势,吕布的突击有恐慌的效果,恐慌的几率取决于双方的武力差。当敌方的非箭系战术失败时,有50%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数 (2)能使用特殊计“四

5、面突击”,即对临近的敌军逐一用突击攻击。消耗点数35 (3)带领弩兵有优势,弩兵射击=0.6+0.4  2、关羽:(1)部队攻击力随着移动格数而增加,类似于英雄无敌的骑士技能,但是伤害力不会超过原来的2倍  (2)使用奋发所受伤害力减半 4、张飞:使用突击有优势,突击前先大喝一声(有一定的几率让敌军恐慌),然后再用突击攻击敌军(组合计)。 5、赵云:(1)使用背击有优势,背击前先鼓舞一下 (2)当被敌军包围时,士气增加20 6、太史慈:(1)使用连射有优势,比其他人多一次射击2)当被敌军包围时,士气增加10 7、黄忠:(1)使用箭阵有优势,箭阵消耗点数减少

6、10  (2)受到弓箭攻击时,会有50%的几率用箭阵反击敌人 8、马超:使用奋发有优势,自身所受伤害减半,并且每使用一次奋发士气加1 9、曹操(奸雄):用普通攻击时不受反击 10、夏侯敦(独眼):(1)对箭术攻击的伤害减少1/3  (2)回射 11、许诸:使用突击有优势,受到非箭系攻击时,会有50%的几率用突击反击敌人 12、典韦:使用奋发有优势,使用前先大喝一声(组合计) 13、张辽:使用牵制有优势,威力*1.5 14、徐晃:使用剑阵有优势,消耗点数减少10 15、夏侯渊:使用齐射有优势,消耗点数减少10,受到弓箭攻击时,会有50%的几率用弓箭反击敌人 

7、16、周瑜:(1)使用烈火有优势,消耗点数减少10 (2)使用乱水有优势,攻击范围加1 (3)对乱水免疫 17、甘宁:使用剑阵有优势,消耗点数减少10  使用水攻有优势,威力增加 18、陆逊:(1)使用火烧连营有优势,100·成功  (2)使用奇袭有优势,消耗点数减少10 19、孙策:使用突击有优势,突击前先来一次大喝 20、吕蒙:(1)使用奇袭有优势,消耗点数减少10 21、司马懿:(1)使用突击有优势,突击前先来一次混乱(组合计),当敌方的非箭系战术失败时,有50%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数 (2)使用内讧必定成功 (3)使用背击有优势

8、,背击前先来一次混乱(组合计) 22、诸葛亮:(1)使用空城计必定

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