第二届厦门国际动漫节总结报告

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1、第二届厦门国际动漫节总结报告厦门市信息产业局2009/11/25厦门市政府于2009年10月30日至11月3日在厦门软件园成功举办了为期5天的第二届“厦门国际动漫节”,为动漫爱好者和动漫产业界提供了交流和展示的平台。现将有关工作报告如下:一、动漫节基本情况第二届厦门国际动漫节主要包括了“金海豚”动画作品大赛、厦门动画论坛以及动漫产品与技术展示会、cosplay比赛、电子竞技比赛和人才招聘会等配套活动。丰富的内容和多层次的互动、交流活动共吸引了业内人士、高校学生、普通市民近20万人次参加。(一)影响范围广据初步统计,《福建日报》、《厦门日报》

2、、《厦门晚报》、《厦门商报》、《海峡导报》、《东南早报》、《香港文汇报》、厦门电视台、厦门卫视、厦门广播电台等10多家报社和电视媒体,以及人民网、央视网CCTV、中国新闻网、新华网、新浪网、搜狐、腾讯、网易、厦门市人民政府网站等10多家主流网络媒体分别对动漫节进行了不同程度的报道。据不完全统计,报社和电视煤体对本届动漫节的跟踪报道约94条,《香港文汇报》、《福建日报》、《厦门日报》、《厦门晚报》、《厦门商报》进行了6个全版、3个半版、6个¼版的专题报道。与此同时,网络媒体“搜狐动漫”和“海峡网”为本次动漫节制作了专题,并进行了多方位的宣传推

3、广。厦门电视台用两个频道对本地4部原创动画作品进行了为期一个月的展播。(二)活动特色鲜明本届动漫节继续延续“托举动漫精品、纵论产业风云”的理念,以打造国内最具权威的动画作品大赛为主要目标,将“金海豚”奖作为动漫节的主要活动,并在国内推广“泛动画”概念,得到了动漫爱好者和动漫企业的普遍认同。“金海豚”动画作品大赛自3月份起开始征集作品,共收到来自14个国家和地区的1089部作品,其国内作品988部(包括港澳台作品10部),国外作品101部,参赛作品总数较2008年的1001部增加了88部。最终,大赛评选出最佳动画长片、最佳电视系列动画片、最佳

4、动画短片、最佳演示动画片、最佳广告动画片、最佳游戏过场动画、最佳网络动画、厦门创新奖、最佳实验动画短片(海外)、最佳叙事动画短片(海外)等共10个奖项,共36组创作团队和个人获奖,分享了278万元的大赛奖金。“中国动画梦工厂”的上海美术电影制片厂选送的富有中国传统特色的动画电影《马兰花》荣获最佳动画电影奖;金山软件的作品画风极具中国特色,细腻而不夸张,在游戏业界享有盛名的《剑侠世界》荣获最佳游戏开场动画奖;视频画面震撼,内容诱人的《打,打个大西瓜》荣获最佳动画短片奖;3D武侠动画片《秦时明月之夜尽天明》凭借宏大的剧情和唯美的画面、动听的音乐

5、荣获最佳影视动画电视系列片奖;现代、时尚的动画形式与中国传统文化巧妙结合的《木瓜木瓜》获得最佳影视动画电视系列片提名奖;广州美术学院学生童少文创作的三维动画技术与实拍视频相结合的实验性剧情短片《入情》获得厦门创新奖。厦门大拇哥动漫股份有限公司、风云动画科技(厦门)有限公司、厦门突破数码科技有限公司创作的《十二勇士之虎啸龙吟》、《城说厦门》、《尊重生命》等5部作品也获得奖项。(三)专业水品高作为动漫节的主要活动之一,厦门动画论坛在演讲创新、现场互动、视听传播等方面的整体表现好于上届。邀请了韩国、克罗地亚、保加利亚等国家和中国台湾、香港地区、国

6、内嘉宾齐聚一堂。主要讨论成果包括:手机动漫的新兴市场、中国动画电影商业片的定位、动画创作中的人文创意、最新电脑技术在动画创作中的应用、动画电影的市场运作、动画电影的形象价值和版权运作等等。这些议题,对中国动画动漫行业的发展具有重要的理论价值,这些议题的前沿性还可能给中国动漫动画行业带来革新性的变化。主要有以下特点:1、理论新突破。演讲更加务实。从广泛的概念性探讨转向实质性的分析,将话题更多地转向了实质性的动画创作,更多关注动画创作本身的造型、美术、视听、脚本等各个方面,更加符合中国动画创作的需求。同时,演讲内容的关注点从大方向转向了动画产业

7、的细微处。着重关注了动画创作中的形象价值、动画作品版权保护、动画作品中的特效处理、虚拟场景中的特效模拟等等方面,弥补了一般动画高峰会研讨议题方面的缺失,在推动中国动画完美发展具有重要的研讨意义。此外,在演讲议程上,增加了人文创意的部分,为动漫产业的发展带去了更多的内容创意性关注,改善了动画创作注重技术忽视动画内涵的一面。论坛还开辟了新兴手机动漫的理论研究。起到了带动国内手机动漫市场研究的作用,让更多地动画制作者和爱好者关注手机动画领域。2、互动性更足互动性不足是一些动漫节和动画峰会的共同特点,因此本届论坛推出了两个改善论坛互动性的措施。一是

8、在议程设置上,更多增加听众感兴趣的话题,赢得听众的踊跃发言。主要体现在充满激辩色彩的人文创意话题,以《哈利波特与混血王子》与代表的电脑特效,以《猫和老鼠》、《大力水手》为代表的手

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