一种基于延迟聚集的拓扑构建策略

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1、万方数据第36卷2008年第2期2月华中科技大学学报(自然科学版)J.HuazhongUniv.ofSci.&Tech..(NaturalScienceEdition)V01.36No.2Feb.2008一种基于延迟聚集的拓扑构建策略金海1姚宏1’2贾勇1廖小飞1(1华中科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉430074;2中国地质大学计算机学院,湖北武汉430074)摘要:针对传统的MOGs(multiplayeronlinegame)中间件主要基于C/S模式实现,结点之间延迟大、服务器负载过重等缺点,提出了一种基于延迟聚集的对等网络构建策略——DCO

2、N(delayclusteringoverlaynet—work).该策略根据延迟大小为新加入结点提供一些建立连接的初始结点,新加入结点与之进行延迟探测后将这些结点定位在自己的“服务环”中,并从自己的服务环中挑选延迟较小的结点作为自己的“邻居”.每个结点的服务环中的成员都会周期性地进行调整,转发消息时仅在邻居间进行,形成一个稳定的、低延迟保证的、扩展性强的对等覆盖网络拓扑.关键词:对等覆盖网络;延迟聚集;应用层多播;中间件;游戏平台中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1671—4512(2008)02一0042一04Topologyconstr

3、uctionstrategyusingdelayclusteringJi竹H口i1YaoHo咒91·2Ji口Y-D”91Li口oXi口。歹_i1(1CollegeofcomputerscienceandTechnology,HuazhoIlgUniverSityof&ienceandTechnology,Wuhan430074,China;2CollegeofComputerScienceandTechnology,ChinaUniversityofGeosciences,Wuhan430074,Chim)Abstmct:Disadvantagesoft

4、raditionalgameservicemiddlewareformultiplayeronlinegames(MOGs)wereanalyzed.ThestrategyofP2Poverlaynetworktopologyconstruction,delayclusteringoverlaynetwork(DCON),isproposedbasedondelayclustering.ThestrategycouldprovidenewaddedpeerswithsomeinitialpeersforjointingaccordingtothedeIa

5、yamongthosepeers.Newaddedpeerssettledtheinitialpeersintheirown“servicerings"aftertheinitialpeerswerecomparedwiththeaddedpeersbyusingdelayinvestigation,andthepeerswithshorterdelayininnerringswerechosenasthenewaddedpeers’“neighbors,’.Everypeerinserviceringwasadjustedperiodicany,and

6、messagesweretransmittedonlyamongtheneighborstoformaP2Poverlaynetworkswiththereliability,extensibili—tyandlowdelay.。Keywords:Peerto-Peeroverlaynetworks;delayclustering;applicationlayermulticast;middleware;gamingplatform多人在线游戏n3受到众多玩家的喜爱,这些游戏要实现广域网对战有两种方法:一种是游戏厂商提供的“战网”游戏服务o;另一种是利用

7、第三方提供的中间件,目前国内外开发的这类中间件都是C/S模式.这种C/S模式的MOGs中间件主要是采用UDP的通信模式,利用服务器在广域网内建立一个虚拟局域网,截获游戏在局域网内传播的广播包和单播包,通过已经建立的虚收稿日期:2006—12—20.作者简介:金海(1966一),男,教授;武汉,华中科技大学计算机科学与技术学院(430074).E-mail:hjin@hust.edu.cn基金项目:国家自然科学基金重点资助项目(60433040);中国下一代互联网示范工程CNGl2005研究开发、产业化及应用试验资助项目(CNGI_04—12—2A,CNG

8、I-04—12一lD).①starcraftsen,ice.http:∥www.

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