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1、万方数据齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)2003年第3期(总第78期)文章编号:1002—2236(2003)03—0021一02中国与日本动画与漫画产业的比较与思考山东大学政治学与公共管理学院刘洋内容提要:在日本,动画与漫画(以下简称“动漫”)是作为一种文化产业而不断发展的,有其自身的一套完整有效的“产供销”运作机制,而这正是中国动漫产业发展所欠缺的,是中国动漫产业发展的“死穴”。关键词:文化产业运作机制历史现状出路一、动漫在中国中国是出过动画精品的。富有戏剧特色与民族味的《大闹天宫》,通片没有一句台词却仅凭音乐和画面就阐述出深刻哲理的《三个和尚》,集敦煌壁画精华的《九色鹿》,还有热播一

2、时的《葫芦娃》,无论是从造型、色彩上还是从剧情上来说,它们都达到了当时的高水平,都充分说明了我国在动画绘制方面并不比别人差。但是,上面提到的佳作基本上都是在20世纪八九十年代之前诞生的。之后呢?可以肯定的说,没有一部片子可以再现当时的水平。当电视台播出的国产动画已沦为教育低幼儿的基地时,处于”饥饿期“的青少年们的眼球自然而然地被舶来品所吸引住了。直到今天,中国的动画乃至整个动漫市场仍被以日本为首的舶来品所左右。国产动画正处于易赔难赚的尴尬境地。为了发展中国本土的动漫产业,1995年,中国政府开展了”中国动画出版工程“。动画与漫画向来相辅相成,因此,同年10月《北京卡通》创刊,随后,《少

3、年漫画》《中国卡通》《卡通先锋》《卡通王》等期刊相继问世。其中大部分刊物是以刊载我国漫画作者的原创作品为主。一些杂志社还与动画公司合办了不少漫画比赛和培训活动。此外,同人杂志及漫画创作团体不断涌现。这些无不为漫画作者提供了磨练、成长的机会,并为动画公司提供了不少动画原创剧本。然而,虽然做了这么多,就市场情况而言,国内的动漫市场似乎仍被困在一个小圈子里转悠难见起色。从整体水平看,国内动漫产业的发展不容乐观。我们为什么总是不得要领?国内显然不缺绘画人才。我国的动画加工公司每年都要为美、日加工动画,其中更有不少名作,如《小美人鱼》、《足球小将》、《浪客剑心》、《我的女神》、《GTo》、《棋魂

4、》、《犬夜叉》等等。是因为盗版太猖狂?这确实是一个致命的因素。是资金缺乏?还是运行机制有缺陷?看来原因不少,但都挺零碎的,如果综合一下再加之前提到的中国动漫现状.可以得出这样一个结论:症结的根源是在于“文化”,是中国目前尚未形成一个适于动漫发展的全民性文化体系(注:这里的“文化”是指广义的文化,它也包括商业文化)。目前中国的动漫领域可以说是一个各自为政的局面,大家都是“点”,分散的、无规则的“点”,而我们必须把这些基本由“作者”构成的“点”与“读者”、“出版商”、“经销商”等其他被忽略的“点”连成一条线,准确的说是一个闭合的图形——一个圆,圆上的各点是相互影响、密切合作的。有一点我们必

5、须清楚,中国的国情不同于日本,是有其特殊性的。我们不可能把动漫弄成一个全国性的文化。在中国,动漫顶多算个亚文化W。可是既然我们的政府鼓励发展本土的动漫产业,我们就不能闭目塞听,应当从我们的邻国吸收些值得借鉴的东西。二、动漫在日本与中国不同,动漫,尤其是漫画,在日本的文化中占有极其重要的地位。甚至可以将动漫视为日本的一种主文化,因为它在日本所占据的地位和对日本社会产生的影响完全符合“主文化”的定义:“在社会上占主导地位的,为社会上多数人所接受的文化。”②漫画在日本的地位的形成绝非一日之工。日本最早的漫画在江户时代已经出现。1862年英国人chadeswiEgman以本国的讽刺漫画杂志Pu

6、NCH为蓝本,创办了日本讽刺漫画杂志JAPANPUNcH,这是日本第一本现代漫画杂志。到了明治初年,亚铅凸版印刷技术、邮递系统及交通网的发达促进了漫画的快速发展,许多漫画家崛起。在此基础上确立日本现代漫画的是北泽乐天,他既能创作讽刺漫画又有编辑才能,他所创办的漫画杂志《东京PucK》对其他漫画杂志的产生具有极大的影响,堪称日本现代漫画的鼻祖。@大正时期具有代表性的漫画大师冈本一平创作了日本第一部长篇连载故事漫画《人的一生》,他赋予了漫画文学的内容,是故事漫画的先驱者。昭和时期是日本漫画的改组时代,漫画团体纷纷建立。画家实户左行在美国学习过,他将日本传统绘画方式中所缺少的外国技巧吸收进来

7、并加以运用,更新了日本漫画的面貌。二战期间,由于新闻封锁,日本漫画发展受创。战后,封锁解除,日本漫画界复2】万方数据万方数据的材料来制成它,那么就可能有绢花、塑料花、木头花、石头花、金属花等一系列的同形异质的形象。由于物质材料的千变万化,所以通过换质可以得到异常丰富的形象来。这种换质可分成丽种情况,一种是三维立体状态下的换质,一种是平面状态的换质。而在平面上的换质的可能性要大些。例如:用液体做一个固体的三维形象,这在三维立体空间里是难以做到的,

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