中国手机游戏开发商研究报告2010

中国手机游戏开发商研究报告2010

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1、中国手机游戏开发商研究报告2010.txt49礁石因为信念坚定,才激起了美丽的浪花;青春因为追求崇高,才格外地绚丽多彩。50因为年轻,所以自信;因为自信,所以年轻。本文由嘴边澎湃贡献pdf文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。中国手机游戏开发商研究报告2010本报告由易观国际发布1中国手机游戏市场用户调研报告2008研究背景手机游戏已成为手机应用产品中用户使用率最高的产品,随着移动网络和手机终端的发展,手机游戏产品的种类也日益丰富,手机游戏开发商及运营商队伍逐渐完善,手机游戏的市场规模也越来越大。在这样的背景下,为了更好

2、的研究手机游戏市场,在进行用户调研的同时进行了本次的手机游戏开发商的专项研究。通过邮件推送问卷形式获得了手机游戏开发商的相关数据,并在此基础上撰写此报告,以期对手机游戏市场提供有价值的信息,为手机游戏企业决策和产品定位提供依据和参考。本文针对以下几个问题,对手机游戏开发商进行研究:??手机游戏开发商背景信息手机游戏开发商的市场偏好I中国手机游戏市场用户调研报告2008易观发现手机游戏开发商背景信息??成立时间:自2008年之后新成立的手机游戏开发商占58.4%。总部所在地:总部设立在北京、上海、广州三地的手机游戏开发商占总数的68.8%。开发商规模:无论是资金

3、还是团队目前综合来看都是以中小企业为主,66.2%的开发商注册资本在100万以下,团队规模在40人以下的占比达55.8%。后市判断:对于后市的发展各开发商出现明显分歧,但认同行业走向开放占81.5%,达成共识。手机游戏开发商的偏好?开发游戏类型:进行手机网络游戏的开发占开发商总数的一半以上,14.1%的开发商完全放弃手机单机游戏,只进行手机网络游戏开发。游戏开发平台:KJAVA依旧是开发商的主要开发平台,KJAVA占96.3%另外Android占44.6%,IOS开发的占16.1%计费方式设置偏好:手机单机游戏的计费设置中道具收费的比重占51.9%,关卡收费占

4、17.7%,下载收费26.5%,在手机网络游戏的计费设置中,道具收费占96.4%,成为手机网络游戏通用计费方式,基本上是跟随市场和用户环境走。II中国手机游戏市场用户调研报告2008正文目录12010年中国手机游戏开发商背景信息分析……11.1中国手机游戏开发商成立时间分布……11.2中国手机游戏开发商总部所在地和资本情况……31.3中国手机游戏开发商团队情况……61.4手机游戏开发商对于市场变化的判断……81.5手机游戏开发商年度营收情况……91.6手机游戏开发商核心竞争要素……91.7手机游戏开发商融资需求……91.8手机游戏开发商主要发展障碍……9220

5、10年中国手机游戏开发商游戏开发偏好……92.1手机游戏开发商产品开发方向偏好……92.2手机游戏开发商产品开发平台偏好……112.3手机游戏开发商计费方式偏好……122.4手机游戏开发商游戏开发周期……132.5手机游戏开发商游戏开发资金成本……132.6手机游戏开发商对于运营及推广平台选择偏好……13附录:……141研究范畴……142研究方法……153研究定义……164研究说明……175易观国际版权声明2011……186特别鸣谢……19III图目录图表1中国手机游戏开发商成立时间分布……1图表2手机游戏开发商是否经历发展定位转变……2图表3中国手机游戏开发

6、商总部所在地……3图表4中国手机游戏开发商注册资本情况……4图表5中国手机游戏开发商发展资金主要来源……5图表6中国手机游戏开发商团队规模情况……6图表7中国手机游戏开发商团队结构情况……7图表8中国手机游戏开发商团队规模情况……8图表9中国手机游戏开发商产品开发方向……10图表10中国手机游戏开发商产品开发平台偏好……11图表11手机单机游戏计费设置偏好……12图表12手机网络游戏计费设置偏好……13中国手机游戏市场用户调研报告2008IV中国手机游戏市场调研报告200812010年中国手机游戏开发商背景信息分析1.1中国手机游戏开发商成立时间分布易观国际调

7、研发现,在中国手机游戏开发商成立时间分布中有高达58.4%的开发商都是自2008年之后新成立,其中尤其以2009年为顶峰,这一年新成立的手机游戏开发商占调研覆盖手机游戏开发商总数的26%。市场新进入者快速的增多,是众多手机游戏开发商普遍感受市场较大压力的主要原因之一,从另外一个方面也说明中国手机游戏市场因为低门槛高利润而导致投机成分弥漫。图表1中国手机游戏开发商成立时间分布1中国手机游戏市场调研报告2008图表2手机游戏开发商是否经历发展定位转变2中国手机游戏市场调研报告20081.2中国手机游戏开发商总部所在地和资本情况易观国际调研发现,中国手机游戏开发商总

8、部所在地集中度较高,调研覆盖手机游戏开

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