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时间:2017-07-26
《安卓游戏毕业设计论文 基于安卓的“经营冷饮店”游戏设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、大连民族学院本科毕业设计(论文)基于安卓的“经营冷饮店”游戏设计大连民族学院本科毕业设计(论文)题目摘要随着社会与科技的发展,人们越来越注重移动、便携与方便。而随着这股潮流的发展,手机应用游戏应运而生。安卓系统作为一个市场占有超过50%的手机平台,其应用游戏的发展非常迅猛。本论文提出一款基于安卓系统的“经营冷饮店”游戏设计,并对其具体开发与实现进行了剖析。在游戏制作过程中,实现了用户与手机之间的良好的人机交互,使用户更好的参与到游戏中去。此款游戏为模拟经营类游戏,其内容主要包含“游戏开始”,“选择游戏难度”,“玩家进货、定价”,“游戏主画面”,“游戏结束”这5个模块。主要介绍了每个
2、模块的功能,设计方法。模块和模块之间的逻辑结构和数据处理。本论文主要对此款游戏的总体设计,需求分析和内部数据的具体处理和计算进行了详细的阐述。并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明。在一定安卓理论的基础上,介绍了部分关键代码与关键函数的应用。对游戏中应用到的相关计算机图形学实现应用动画的过程做了具体介绍。最后展示成果截图并对其进行简单介绍,然后论文进行整体总结与归纳。关键词:游戏;安卓;人机交互-I-基于安卓的“经营冷饮店”游戏设计TheSubjectofUndergraduateGraduationProject(Thesis)ofDLNUAbstractWiththedeve
3、lopmentofsocietyandtechnology,growingemphasishasbeenonmobil,portableandconvenient.Withthistrend,mobilapplicationgamecomeintobeing.AndroidSystemasamarketshareover50%ofthemobilephonesystem,theapplicationofAndroidhasbeendevelopedveryrapid.ThispaperpresentsanAndroidgamecalled“TheColdDrinkshop”andi
4、tsspecificdevelopmentandrealizationareexplained.Thegameisgoodhuman-computerinteractionandtheuserswillbebetterinvolvedinthegame.Thisgameisbusinesssimulationgame,itstopicsinclude“thestartofthegame”,“selectthegamedifficulty”,“playerpurchaseandpricing”,“themaingamescreen”,“theendgame”ofthesefivemo
5、dules.Itisintroductionthefunctionofeachmodule,thedesignmethodandlogicalstructureanddataprocessingmodulesandbetweenmodules.Thisthesisfocusesontheoveralldesignofthisgame,needsanalysis,andinternaldataprocessingandcalculationindetail.Andgamespecificdesignandimplementationofabriefdescription.Ontheb
6、asisofthetheoryofAndroid,itisintroductionoftheapplicationofthekeyscodeandfunctions.Specificintroductiontothecomputergraphicsapplicationsanimationprocessappliedtothegame.Finallyshowtheresultsandbeabriefintroduction,andthenthepaperoverallsummaryandsummarized.KeyWords:Game;Android;Human-computeri
7、nteraction-IV-基于安卓的“经营冷饮店”游戏设计目录摘要IAbstractII1前言11.1游戏的目的与意义11.2Android游戏的发展趋势11.3系统调研11.3.1社会可行性分析11.3.2技术可行性分析21.3.3经济可行性分析22Android开发工具及系统特点32.1开发工具32.2系统特点33游戏总体设计53.1游戏模块划分53.2游戏设计逻辑63.2.1天气影响因素63.2.2声誉影响因素64游戏设计84.1游戏需求分析84.1.1对功能
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