浅析游戏系统设计

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1、浅析游戏系统设计撰写人:曾柯文时间:2012‐7‐10浅析游戏系统设计...........................................................................................................................1I什么是游戏系统策划?................................................................................

2、...........................21游戏系统策划的定位.......................................................................................................22系统策划所要具备的能力...............................................................................................2

3、II前期设计分析...........................................................................................................................33游戏人群及习惯分析.......................................................................................................34玩家在

4、游戏中情感...........................................................................................................64.1成长感...............................................................................................................64.2成就感.............

5、..................................................................................................64.3虚荣心...............................................................................................................74.3.1核心系统的差异化....................

6、...............................................................74.4归属感...............................................................................................................84.5代入感..............................................................

7、.................................................95游戏的交互性...................................................................................................................95.1人机交互......................................................................

8、.....................................95.2玩家交互.........................................................................................................105.2.1语言行为交互.......................................................................................

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