硕士论文-3d棒球游戏的设计与实现

硕士论文-3d棒球游戏的设计与实现

ID:34527069

大小:14.01 MB

页数:77页

时间:2019-03-07

硕士论文-3d棒球游戏的设计与实现_第1页
硕士论文-3d棒球游戏的设计与实现_第2页
硕士论文-3d棒球游戏的设计与实现_第3页
硕士论文-3d棒球游戏的设计与实现_第4页
硕士论文-3d棒球游戏的设计与实现_第5页
资源描述:

《硕士论文-3d棒球游戏的设计与实现》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、厦门大学硕士学位论文3D棒球游戏的设计与实现姓名:魏强申请学位级别:硕士专业:软件工程指导教师:姜青山20080501摘要游戏是以计算机和游戏机为平台,通过人机互动的方式,将情感互动、故事铺展、视觉表现、用户界面、艺术风格融合在一起的一种大众娱乐方式。它综合运用了计算机图形学技术、人工智能技术、多媒体技术、网络与通信技术,是现代大众娱乐方式中的一个重要组成部分。游戏的发展从设计思想上可以划分为传统游戏、网络游戏和虚拟现实游戏,从技术上又经历了2D和3D两个阶段。传统游戏从最初简单的电视互动游戏开始,经过了电子游戏、益智游戏、电脑单机游戏等发展过程。随着电脑网络技术的快速发

2、展,地球成为了一个村落,网络游戏也迅速取代了传统游戏。由于网络游戏对新技术尤其是3D显示技术的重视和发展,推动了游戏产业的快速发展。在网络游戏侧重交流性,匮乏休闲性的矛盾凸显以后,虚拟现实游戏出现了。虚拟现实把游戏从视听感受升华至身体体验的游戏氛围,玩家可以通过自己的身体参与到游戏之中,全面的体验游戏带来的快乐。针对虚拟现实游戏侧重玩家体验的特点,本文研究了基于虚拟现实的棒球运动游戏的设计和实现方法。本文的主要研究内容包括:1.研究虚拟现实技术在游戏设计与开发中的应用;2.建立基于虚拟现实开发技术的游戏运动数据处理系统;3.根据通用游戏引擎架构,建立虚拟现实3D棒球游戏系

3、统开发和实现的游戏引擎。本文以软件工程思想为主线,从需求分析、框架设计、模块设计,开发环境配置等方面,详细介绍了上述系统的设计和实现过程。关键词:虚拟现实;游戏;游戏引擎DesignandImplementationof3DBaseballGameAbstractGameplatformsareformedfromthecombinationofthehostcomputerandthegameengine.Throughtheinteractionofhumanandmachine,exchangingandfusingthefeelings,plots,visuale

4、ffects,USerinteractionandartisticstyletobringentertainmenttogreaterheights.Synthesizingthegraphicsengine,artificialintelligence,mediaandnetworkingintoonelargeentertainmentoutlet,itisanimportantpartoftheentertainmentindustry.Thedevelopmentofagamecanbecategorizedintoseveralmajorstages,fromT

5、raditionalGamestoOnlineGamesandfinallytoVirtualRealityGamesthenfurtherbranchinginto2Dand3Dgames.TraditionalGameshavedatedfromtheearliestvideogames,developedintohandheldconsolesandfinallydevelopingintocomputergames.WiththefastdevelopmentoftheintemetandtheWorldWideWeb,theEarthgraduallybecam

6、easmallvillage,andonlinegamesquicklytooktheplaceofTraditionalGames.Asonlinegamesarequicktoadoptnewtechnologicaladvancesinthegamingindustry,particularlythe3Dgameindustry,itacceleratedthegrowthofthegamingindustry.Asonlinegamestargetedinteractivegames,neglectingthecasualgarners,VirtualRealit

7、yGamesappeared.ThisthesisisdesignandImplementationof3DBaseballGame.Itiscontainstheseparts:1.UsingGOMS(GoalsObjectsMethodsSelectionRules)modelimprovetheuseinterfaceof3Dbaseballgame;2.Usingvirtualrealityidea,designandImplementationthe3Dbaseball;3.Baseof3Dgameengine,de

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。