多媒体技术的定义new

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1、目  录习题与思考………………………………26第1章多媒体技术基础……………1第3章多媒体信息处理技术………2711多媒体技术的定义……………………112多媒体系统的分类……………………131多媒体数据的分类及特点……………2713多媒体技术的应用……………………232多媒体信息的计算机表示……………2914多媒体技术的发展……………………333多媒体数据压缩和编码技术…………33141多媒体数据库……………………3331多媒体的数据量、信息量和142多媒体通信………………………4冗

2、余……………………………33143多媒体创作工具…………………4332数据压缩的基本方法……………34144多媒体计算机的发展趋势…………4333音频信号的压缩编码……………3515Windows中的多媒体功能……………5334视频信号的压缩编码……………36151在文档中嵌入声音………………534音频信息处理………………………38152使用Windows中的“CD唱机”…735音乐合成与MIDI……………………41153使用Windows中的“录音机”……7351音

3、乐合成………………………41154WindowsMediaPlayer……………8352MIDI规范………………………41155使用Windows中的“音量控制”…1136视频信息处理………………………42本章小结…………………………………11361视频信息的处理…………………42习题与思考………………………………12362用“超级解霸”获取和处理视频信息………………………44第2章多媒体计算机系统…………13本章小结…………………………………4621多媒体计算机系统硬件………………1

4、3习题与思考………………………………46211多媒体系统硬件…………………13第4章多媒体作品开发……………47212光盘驱动器与光盘………………14213音频卡…………………………1641多媒体作品的设计特点………………47214视频卡…………………………16411多媒体素材的特点………………47215触摸屏技术……………………16412背景效果………………………49216其他多媒体设备…………………17413颜色效果………………………5022多媒体计算机系统软件……

5、…………21414声音效果………………………5123多媒体计算机体系结构………………24415动作效果………………………52231多媒体系统的层次结构…………2542多媒体作品设计原则…………………52232多媒体计算机的性能……………25421多媒体作品的美学原则…………52本章小结…………………………………26422多媒体作品中的版面设计原则…53Ⅱ目  录43多媒体作品的开发……………………5663文本和图形的创建…………………116431多媒体作品的开发特性…………

6、56631“显示”图标及“展示”窗口432需求分析和规划…………………57设置…………………………116433内容表达与视觉表现……………59632文本对象的创建及引入………118434多媒体作品的开发过程…………61633图形对象的创建及引入………121本章小结…………………………………6464人机交互设计………………………128习题与思考………………………………64641交互简介………………………129642创建按钮响应…………………132第5章多媒体作品素材制作………6

7、5643创建热区响应…………………13651素材的分类…………………………65644创建热对象响应………………13852制作文本信息………………………65645创建目标区域响应……………13953声音素材的准备……………………67646下拉菜单响应…………………14054图形、图像素材的准备………………68647创建文本登录框………………141541图形、图像基础知识……………68648创建条件响应…………………143542常用图形、图像处理软件………68649创建

8、按键响应…………………144543使用HyperSnap-DX抓图………696410创建重试限制响应……………145544图像浏览………………………746411创建时间限制响应……………14655图像处理软件Photoshop……………766412创建事件响应…………………147551Photoshop80的界面……………7665动画效果的设计……………………1485

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