重载继承重写和多态的区别

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1、一.重载,继承,重写和多态的区别: 继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。 网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。下面的例子包含了这四种实现: class Triangle extends Shape { //父类Shape 子类Triangle ,Rectangle 关系:继承public int getSides() {   //方法getSides()  return 3; } } cl

2、ass Rectangle extends Shape { public int getSides(int i) {     return i; } } public class Shape { public boolean isSharp(){     return true; } public int getSides(){     return 0  } public int getSides(Triangle tri){     return 3  } public int getSides(Rectangle rec){     return 4

3、  } public static void main(String[] args) {     Triangle tri = new Triangle();     System.out.println("Triangle is a type of sharp? " + tri.isSharp());    true Shape shape = new Triangle();     System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides."); } } 3红色是重载,绿色是重写,蓝

4、色是继承,粉红是多态 注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。 比较红色的和粉红的部分就可以发现多态对重载的优点:如果用重载,则在父类里要对应每一个子类都重载一个取得边数的方法;如果用多态,则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪个形状的边数,怎样取得,在子类里各自实现(重写)。 重写、覆盖、重载、多态几个概念的区别分析  发现在面试时,面试官好喜欢问这几个概念的区别,现整理总结一下,写的不对的地方欢迎大伙提意见:)  override->重写(=覆盖) overload->重载 polymorphism -> 多态 over

5、ride是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。 重写(覆盖)的规则:    1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.    2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符            (public > protected > default > private)。    3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;    4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;    5、被重写的方法不能

6、为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。     6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。    overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。 重载的规则:    1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);    2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;    3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;    多态的概念比较复杂,有多种意义

7、的多态,在另一篇文章中再细谈。 一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。 一般,我们使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。  举个例子: public class Shape  {   public static void main(String[] args)   {      Triangle tri = new Triangle();      System.out.println("Triangle is a type of shape? " + tri.isShape());// 继承

8、 true     Shape shape = new Trian

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