工业设计概论new

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1、工業設計概論99學年度1.解釋名詞:(30%,一小題3分)a.CharlesRennieMackintoshb.WilliamMorrisc.WalterGropiusd.JasperMorrisone.EttoreSottsassf.MarcelWandersg.Cloudcomputingh.AffinityDiagrami.InclusiveDeignj.CultureProbe2.試論述包浩斯以來的現代主義和現在流行的,常提到的極簡主義,彼此之間有何差異?其理論訴求和形式表現有何異同,請舉例說明(10%)3.試論述利用電腦輔助設計可能的優缺點(10%)

2、4.何謂通用設計?有何特殊的設計考量要點?(10%)5.請說明何謂User’sMentalModel,此一概念對產品設計的影響(10%)6.試區別在設計程序中,對於目標設定(StatingObectives),規範撰寫(SpecificationWriting)與評估基準的選擇(SelectingCriteria)之間的差異(10%)7.服務設計是近年設計專業試圖參與的領域,請簡述你對服務設計的瞭解,並請討論工業設計專業在此領域中可從事的研究議題和方向(10%)8.在解釋人類與環境互動的循環中,DonaldNorman博士提出七個階段的互動模式,請描述此互動模

3、式,並以簡單的產品實例來協助說明(10%)98學年度1.解釋名詞:(30%,一小題3分)a.JosephHoffmannb.AntoriGaudic.GerritRietveldd.LeCorbusiere.EttoreSottsassf.MarcelWandersg.usabilityh.ethnogrphyi.DesignforDiassemblyj.Mindmap2.試論述80年代義大利Alchimia&Memphis運動的緣起和設計特色(10%)3.試敘述一般設計案的執行流程(10%)4.在設計領域中,何謂Persona,用處為何?(10%)5.請指出

4、兩所你知道在學習與訓練上有差異的國外工業設計研究所,並說明與比較兩研究所的特色(10%)6.說明產品設計中應用人體計測資料的原則,並舉例說明之(10%)7.智慧台灣是政府目前積極推動的重要政策,請討論工業設計專業在此政策下可從事的研究議題或方向(10%)8.請舉例出一個探討產品與人們情緒(Emotion)相關的研究成果,並舉例說明此一研究成果在產品設計過程中的意涵與應用程式(10%)97學年度一、解釋名詞(30%)a.WilliamMorrisb.WalterGropiusc.DieterRamsd.AlessandroMendinie.PhilippeSta

5、rckf.StefanoGivannonig.TaskAnalysish.InteractionDesigni.Personaj.Otaku二、試論述後現代主義風格的特色。(10%)三、何謂沖床、壓床、燒鑄成形、放電加工、噴砂處理?(10%)四、在設計中,何謂劇本法,其優點為何?(10%)五、請說明何謂User-CenterDesign;在設計的過程中,如何落實此一概念。並請以實際的設計案例來說明您將會採行的設計策略。(10%)六、請列出並說明,完形心理學(GestaltPsychology)中的完形法則。舉出一個設計案例以說明此一法則對設計的影響。(10%)

6、七、從眾多的設計構想中選擇出較佳的構想時,設計師會利用不同篩選構想的方法。假設現在您面對設計團隊所提出的眾多構想。請您組合一套篩選設計構想的流程,在這流程中必須包括至少三個以上的個別篩選方法,以作為篩選構想的依據。除說明篩選流程之外,並請詳細說明在流程中所使用的各個方法的名稱、特點、選擇原因、輸入、輸出、注意要點等內容。(20%)96學年度一、解釋名詞(30%)a.JoesephHoffmannb.GerritRietveldc.CharlesEamesd.AlessandroMendinie.RonAradf.RichardSapperg.MarcelWan

7、dersh.iFdesignawardi.KanseiEngineeringJ.RapidPrototyping二、試論述極簡風格的特色(10%)三、何謂同步工程、逆向工程、板金成形、吹製成形?(10%)四、試論述DonaldA.Norman在ThePsychologyofEverydayThings(設計心理學)一書中,從使用者角度出發,提出設計時需注意的幾個概念,包括:易視性(visibility)、預設用途(affordance)、使用侷限(constraint)、配對(mapping)、回饋(feedback)等。(10%)五、請說明何謂User’sM

8、entalModel,此一概念對於產品

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