动漫创意产业与动漫教育new

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1、万方数据动漫创意产业与动漫教育黄华明叶凤华[摘要】发展动漫创意产业是一个国家实现经济快速增长的重要手段。动漫创意产业的发展对加快动漫教育的发展提出了迫切要求。高等学校是创意人才涵育的重要基地,应该在发展我国动漫教育中发挥中坚作用。高等学校要与企业和社会的优势资源进行整合,并认清动漫教育未来的发展方向,形成中国动漫教育的特色,创立“产学研相结合的校企合作”模式。[关键词]动漫创意产业动漫教育高等学校人才2006年在中国刮起的浩浩荡荡的动漫风,加之持续升温的全球动漫创意产业,让我们深切地感受到一个推崇创造力、崇尚个性元素、强调文化艺术的动漫创意新世纪的到来。面对这样的发展趋势,如何树立可持续发展的

2、理念,培养并扶植有创意、有想法的动漫人才。使中国动漫创意产业走稳、走好、走实,成为教育界乃至整个社会关注的热点问题。一、动漫创意产业的发展要求加强动漫教育创意产业概念是英国创意产业特别工作小组在1998年提出的。该小组在其研究报告中正式将“创意产业”释义为“源自个人创意、技巧及才华.通过知识产权的开发和运用。具有创造财富和就业潜力的行业”。动漫产业是创意产业的一个重要组成部分。是高新科技、数字化技术和文化创意结合的产物。近年来,动漫产业在全球得到爆发式的高速发展,其独特的文化传播功能正在引起世界各国的高度重视。动漫产业作为迅速发展的一个新的经济机会。它跨越了多个部门、多个领域和行业。形成了新的

3、产业分工和组合。产生了新的产业链。目前,有三个产业的投资回报率是比较高的,第一是石油,第二是汽车。第三是金融。与这三个产业相比,动漫产业具有绿色的、无污染的特点。是人们从孩提时代就接触的可持续发展的产业,其参与人员之多、普及面之广、需求之大、回报率之高是以上三个产业所无法比拟的。据统计,2005年我国国内动画产值(包括国外46动漫品牌在国内的授权收入)共100fL元左右,受影响的相关行业的产值达到4000亿元。动漫产业链包括动画制作、玩具、儿童食品、影音发行、电视、电影、广告、儿童服装、儿童用品、教育、报刊发行等。动漫在上述相关行业的品牌附加值非常巨大。以玩具一项为例,据统计,2005年全国玩

4、具出口额111.56亿美元(含游艺品、童车),折合人民币约900亿元.国内销售额200亿元.而广东占全国市场份额的74.9%,内外销玩具市场每年都有5%以上的增长率。这当中,动漫品牌的附加值可以说居功至伟。因此。在世界的许多国家.动漫创意产业已成为国民经济的新的增长点,成为了国民经济发展中的基础产业和源头行业.当之无愧地成为国民经济发展中最负生命力的朝阳产业。鉴于文化创意产业的发展己经与一个国家的发展紧密相连,甚至是一个国家实现经济快速增长的重要因素。自上世纪90年代以来,它就受到很多国家特别是经济发达国家和地区的重视。以澳大利亚为例,自1994年联邦政府发布第一个国家文化发展战略,就将创意产

5、业发展作为一项国家战略加以实施,并且成立了布里斯班创意产业研究中心,作为澳大利亚联邦政府直接支持的国家级创意产业振兴机构。昆士兰州政府联合投资4亿澳元建造了创意产业园,成为澳大利亚第一个创意产业基地。创意产业的发展,推动了相关教育得到了加强。如为解决动漫人才短缺的问题.澳大利亚38所高等学府都开设了创意教育(动漫专业方向)的课程。我国政府也逐渐清醒地意识到动漫创意产业与国家发展的关系.当前已将培养、培训、引进和使用好人才,作万方数据为发展动漫创意产业的重中之重来抓.各地方政府也纷纷出台了许多扶持和发展动漫教育的政策。2006年,在广州市政府发出关于加快动漫产业发展的文件中,一共有13条是非常具

6、体提出扶持动漫人才教育的政策,内容涉及到“动漫人才培养培训专项资金”如何使用。对建立动漫培训基地提供支持等等。我国各级政府推动动漫产业的发展。客观上刺激了我国的动漫教育,使之得到了加强。然而,这对我国教育界来说,既是机遇,也是挑战。穗府[2006]第45号文件的第3条指出:。建立1—2个大型示范性软件和动漫人才培养、培训基地,引进3—5家国际知名培训机构。通过自主培养、培训和大力引进.逐步形成适应我市软件和动漫产业发展客观需求,高、中、低端人才结构合理的技术队伍。”从这一政策里可以看到.政府已经决定引人竞争的机制。计划引进国外的教育机构参与我国动漫人才的培养。由于我国已经加入WTO.在不久的将

7、来国外动漫教育的机构必定会进一步加入国内动漫教育行业的竞争。为此,国内教育界应该充分意识到这一机遇与挑战,主动与国外同行交流,吸取经验.利用自身的优势,加快步伐赶上国外先进的教育水平.努力开创我国动漫教育的新局面。二、高等学校应该在发展我国动漫教育中发挥中坚作用。高等学校是人才库、知识库、信息库,是创意人才涵育的重要基地,是新技术、新观念的辐射源。与其他的动漫人才培训、教育机构相比,由于高等教育的

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