vc串口通讯的三种方法

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1、用VC6.0实现串行通信的三种方法中国科学院上海光学精密机械研究所(201800)王颖前言----在实验室和工业应用中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。依据不同的条件实现对串口的灵活编程控制是我们所需要的。----在光学镜片镀膜工艺中,用单片机进行多路温度数据采集控制,采集结果以串行方式进入主机,每隔10秒向主机发送一次采样数据,主机向单片机发送相关的控制命令,实现串行数据接收、处理、记录、显示,实时绘制曲线。串行通信程序开发环境为VC++6.0。Windows下串行通信---

2、-与以往DOS下串行通信程序不同的是,Windows不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过Windows操作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在Win32中是作为文件来进行处理的,而不是直接对端口进行操作,对于串行通信,Win32提供了相应的文件I/O函数与通信函数,通过了解这些函数的使用,可以编制出符合不同需要的通信程序。----与通信设备相关的结构有COMMCONFIG、COMMPROP、COMMTIMEOUTS、COMSTAT、DCB、MODEMDEVCAPS、MODEMSETTINGS共7个,与通信有关的Window

3、sAPI函数共有26个,详细说明可参考MSDN帮助文件。以下将结合实例,给出实现串行通信的三种方法。实现串行通信的三种方法----方法一:使用VC++提供的串行通信控件MSComm----首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project→AddtoProject→ComponentsandControl插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对Windows通信驱动程序的API函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。----在Cla

4、ssWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSCommm_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm控件共有27个属性,这里只介绍其中几个常用属性:CommPort设置并返回通信端口号,缺省为COM1。Settings以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。PortOpen设置并返回通信端口的状态,也可以打开和关闭端口。Input从接收缓冲区返回和删除字符。Output向发送缓冲区写一个字符串。InputLen设置每次Input读入的字符个数,缺省值为0,表明读取接收缓冲区中的全部内

5、容。InBufferCount返回接收缓冲区中已接收到的字符数,将其置0可以清除接收缓冲区。InputMode定义Input属性获取数据的方式(为0:文本方式;为1:二进制方式)。----RThreshold和SThreshold属性,表示在OnComm事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。----以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例:BOOLCSampleDlg::PortOpen(){BOOLm_Opened;……m_Serial.SetCommPort(2);//指定串口号m_Serial.SetSe

6、ttings(“4800,N,8,1");//通信参数设置m_Serial.SetInBufferSize(1024);//指定接收缓冲区大小m_Serial.SetInBufferCount(0);//清空接收缓冲区m_Serial.InputMode(1);//设置数据获取方式m_Serial.SetInputLen(0);//设置读取方式m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1);//打开指定的串口returnm_Opened;}----打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能

7、需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用OnComm事件和CommEvent属性捕捉并检查通信事件和错误的值。发生通信事件或错误时,将触发OnComm事件,CommEvent属性的值将被改变,应用程序检查CommEvent属性值并作出相应的反应。在程序中用ClassWizard为CMSComm控件添加OnComm消息处理函数:voidCSampleDlg::OnComm(){……switch(m_Serial.GetCommEvent()){case2://串行口数据接收,处理;}}

8、----方法二:在单线程中实现自定义的串口通信类----控件简单易用,但由于必须拿到对话框中使用,在一些需要在线程中实现通信的应用场合,控件的使用显得捉襟见肘。此时,若能够按不同需要定制灵活的串口通信类将弥补控件的不足,以下将介绍如何

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