string和stringbuffer的一些用法

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时间:2019-03-06

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1、String和StringBuffer的一些用法先看一个例子~~~~publicclassUntitled1{ publicUntitled1(){ } publicstaticvoidmain(String[]args){   Untitled1untitled11=newUntitled1();   Strings1="STRING类的值是不是会变的->";   Strings2=s1;   System.out.println(s2);   s1+="加个试试";//String赋值实际上这个是NEW了一个新的对象了,S1变了   System.out.p

2、rintln(s2);//S2没有变,这是因为S2指向的地址还是最早的s1所在的地址    StringBufferb1=newStringBuffer("StringBuffer类的值是会变的->");   StringBufferb2=b1;   b2.append("加个试试");//StringBuffer赋值,操作b2还是那个对象,   System.out.println(b1);//所以加一个字符进去b1指向的对象的值已经变了哦 }}结果:STRING类的值是不是会变的->STRING类的值是不是会变的->StringBuffer类的值是会变的->

3、加个试试摘录:CSDN:这里的"可变"和"不可变",和是不是final没有关系举个例子:Stringstr1="hello";Stringstr2="world";Stringstr1=str1+str2;//这里所做的内部操作,其实不是把str1的内容改变为原str1+str2的内容这么简单,而把创建一个新的String,内容为str1+str2的内容,然后再把str1这个引用重新指向新创建的String,这就是上面说的String不可变.而如果是StringBuffer的话,则直接更改str1的内容,而不是先创建一个新的StringBuffer使用Strin

4、gBuffer主要就是在性能上的考虑。String是一种非常常用的数据类型,但由于String是不可变对象,在进行String的相关操作的时候会产生许多临时的String对象。而StringBuffer在操作上是在一个缓冲中进行的,性能当然优越得多。不过,一般做为简单的字符串传递和其它操作,只不要改变字符串内容的操作,用String效率会高一些。其他记得以前在网上看到一篇关于java面试题的文章,里面好像有个题就是关于String与StringBuffer的,具体的记不清了,大概内容如下:请说出下面代码块存在的问题:Stringtmp=“”;for(inti=0

5、;i

6、支持非可变性的,所以,当执行tmp+=”x”的时候,实际上是另外创建了一个对象,而tmp原来指向的那个对象就成了垃圾(当它没有其它引用的时候),这样的话一个循环就会产生n多对象,可以相象内存的浪费,怕怕。 先看一下String类中substring方法的实现publicStringsubstring(intbeginIndex,intendIndex){if(beginIndex<0){thrownewStringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);}if(endIndex>count){thrownewStringInd

7、exOutOfBoundsException(endIndex);}if(beginIndex>endIndex){thrownewStringIndexOutOfBoundsException(endIndex-beginIndex);}return((beginIndex==0)&&(endIndex==count))?this:newString(offset+beginIndex,endIndex-beginIndex,value);}从蓝色部份可以看出,它是重新创建了一个新的对象,符合“支持非可变性”的原则,但这却也显示出了非可变类的真正惟一的缺点,就

8、是“对于每一个不同的值都

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