c语言如何产生随机数

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1、C语言如何产生随机数1.基本函数      在C语言中取随机数所需要的函数是:int rand(void);void srand (unsigned int n);   rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:#include  2.使用方法    rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。    srand()函数使用自变量

2、n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。   for (int i=0; i<10; i++){    printf("%d", rand()%10);}    每次运行都将输出:1740948824  srand(1);for (int i=0; i<10; i++){    print

3、f("%d", rand()%10);}    每次运行都将输出:1740948824    例2的输出结果与例1是完全一样的。 srand(8);for (int i=0; i<10; i++){    printf("%d", rand()%10);}    每次运行都将输出:4013537715  该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。 srand((unsigned)time(NULL));for (int i=0; i<10; i++){    printf(

4、"%d", rand()%10);}     该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h。  3.注意事项求一定范围内的随机数。    如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。 randnumber = rand() % 10;     那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。     要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:     (rand()%(b-a))+a伪随机浮点数。    

5、 要取得0~1之间的浮点数,可以用:       rand()/(double)(RAND_MAX)    如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:     rand()/((double)(RAND_MAX)/100)    其他情况,以此类推,这里不作详细说明。    当然,本文取伪随机浮点数的方法只是用来说明函数的使用办法,你可以采用更好的方法来实现。     举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):大家可能很多次讨论过随机数在计算机中怎样产生的问题,在这篇文章中,我会对这个问题进行

6、更深入的探讨,阐述我对这个问题的理解。    首先需要声明的是,计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。    伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机的又是有规律的。怎样理解呢?产生的伪随机数有时遵守一定的规律,有时不遵守任何规律;伪随机数有一部分遵守一定的规律;另一部分不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这正是点到了

7、事物的特性,即随机性,但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共性,即规律性。从这个角度讲,你大概就会接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不能产生绝对随机的随机数。      那么计算机中随机数是怎样产生的呢?有人可能会说,随机数是由“随机种子”产生的。没错,随机种子是用来产生随机数的一个数,在计算机中,这样的一个“随机种子”是一个无符号整形数。那么随机种子是从哪里获得的呢?    下面看这样一个C程序: //rand01.c#includestatic unsigned int RAND_SEED;unsign

8、ed int random(void){   RAND_SEED=(RAND_SEED*123+59)%65536;    return(RAND_SEED);}void random_start(void

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