2、旋转视图:在命令提示下,输入mvsetup;输入 a(对齐);输入 r 旋转视图;选择要旋转视图的视口;指定旋转基点;指定旋转角度;整个视图在视口中旋转。一般都是用UCS,这样方便些,每个视口都是独立的,互不影响。这样就省去了在图型模型中转了后再布局的麻烦!注:旋转角度基于模型空间位置。第七步:处理图形比例:查看视口属性---自定义比例中处理出图比例(模型中1:1000图形处理为1:2000图,自定义为0.5) 注:处理比例后的图形不能用鼠标滚动轮,摆放位置调整只能用命令P后调整。第八步:视口裁剪:通过视口裁剪,将矩形视口处理为多边形视口命令是VPCL