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时间:2019-03-05
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1、产品语意学原理在人机界面设计中的应用初探何灿群(江苏大学艺术学院江苏省镇江市212013)摘要:界面设计主要有广义和狭义之分。狭义的界面设计是指使用者与产品之间的相互作用,即通常所说的人机界面设计。人机界面的设计主要是指显示、控制以及它们之间的关系的设计,一个设计优良的人机界面必须符合人机信息交流的规律和特性。通常,显示器上所传递的符号或图像是否容易被使用者所感知,以及控制器是否容易操作,是人机信息交流是否流畅的关键所在。这种易辨性和易用性,则是产品语意学中的研究重点。本文试图通过对具体实例的分析,探讨产品语意学中的基本原理
2、在人机界面设计中的应用与发展。主题词:产品语意学;人机界面;设计AbstractTheinterfacedesignmainlyconsistsofthewideandthenarrowconcepts.Thenarrowconceptrefers,。interactionbetweentheusersandtheproducts,namelytheman-machineinterfacedesignthatismainlyonthedesignofdisplays,controlsandtherelationshipsbe
3、tweenthem.Awell-designedman-machineinterfacemustbeinaccordancewiththeregularitiesandfea-Curesofman-machineinformationcommunication.Ingeneral,whetherthesymbolsorimagesonthedisplaysareeasilyper-ceivedandthecontrolsareeasilyoperatedarecriticaltothesmoothofman-machinei
4、nformationcommunication.Theaimsofproductsemanticstudylieinitseasyperceptivityandutility.Thisarticle:,attemptingtodiscustheapplicationofthebasicprinciplesofproductsemanticstotheman-machineinterfacedesignbyanalyzingsomespecificexamples.KeyWadsProductsemantics,Man-mac
5、hineinterface,Design从技术上的术语而言,界面是指连接数个不含着两方面的信息转换:一方面是人的输出信息同的系统和元件。界面设计主要有广义和狭义之转换成机器的输人信息,这个转换是通过人的手分,广义的界面设计是指“人—产品—环足、言语等运动器官与机器的控制器的接触过程境”三者之间的关系,在这类界面设计中,设计实现的。即人为了实现某一目的做出决策,然后者更注重从使用者的心理或感情需要出发来塑造将决策信息传向运动器官,后者发出动作控制机产品外形,通过赋予产品深刻的文化内涵、历史器,控制器受到外力作用后产生相应的信号
6、传向脉络,着重强调产品的象征性或纪念性,在结机器加工部分,实现人机信息的第一个转换:人构、材料、造型等方面大胆地尝试与表现,使产—机信息传递。另一方面,机器加工的结果通品与环境下的使用者更富创意,更具变化。而狭过执行装置传向被控对象,同时将信息传向显示义的界面设计是指使用者与产品之间的相互作装置,后者再将所呈现的信息作用于人的感受器用,即通常所说的人机界面设计。在这类界面设官,引发神经冲动,并传向大脑,从而把机器的计中,除了操作、使用的问题外,使用者所关心输出信息转换为人的输人信息,实现人机信息交的界面问题还包括是否“更安全
7、”、“更可靠”地流的又一次转换:机—人信息传递。人操纵任使用,也就是说,使用者对一件产品的感受,可何产品,不管是简单的还是复杂的,都必定要经用全身去体验,如视觉、听觉、嗅觉、触觉以及历这样的信息转换。如人使用遥控器来观看电视心智等。时,就经历了这一过程:大脑决策一(信息)~人机界面中,人机相互作用的过程实质是人手一(控制)~按键一(信息),电视一(信息)、和机器进行信息交流的过程(见Fig.I)ftl。从屏幕一(信息)、眼睛一(神经冲动)、大脑。如图中我们可以看出,在整个信息交流过程中,包只从使用者与产品之间的相互作用来考虑
8、,则使用者与产品之间存在着“操作~产品的反应、反研究语言的意义的科学,将研究语言意义的方法应的认知、判断~操作”的循环过程。再回到刚用于产品设计时,便有了产品语意学的概念才的例子,如须控制电视音量,则存在着“电视RainkartButter曾给产品语意学作了如下定义:的音量调整~改变音量控
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