virtools游戏开发实验课程教学大纲

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1、《Virtools游戏开发》实验课程教学大纲教学大纲撰写人:钟正撰写时间:2009年2月10日推荐使用实验教材:1.刘明昆,三维游戏设计师宝典:Virtools开发工具篇,四川出版集团四川电子音像出版中心,2005年第一版;2.实验指导书(自编)实验项目总学时:24实验课程学分:1.5实验、实践场互动设计与游戏实验室一、实验课程教学目标1.掌握Virtools中数据的导入:譬如,3D建模软件(3DSMax、Maya)中的对象、角色、运动路径等数据导入;2.掌握Virtools的软件框架、数据操作功能3.掌握对象运动的制作、交互信息控制、摄像

2、机设置;4.掌握虚拟角色运动、碰撞属性设置以及阴影创建;5.掌握镜头光斑、多重窗口、动态模糊、刀光剑影、爆炸、波浪扭曲等特效;6.掌握阵列编辑与应用,根据条件灵活设置行为;7.熟悉项目游戏项目的策划与设计;8.掌握2D界面、文字信息与网页的制作;9.熟悉粒子对象与人工智能对象的创建;10.灵活运用游戏场景、角色、道具的配置与属性生成;11.游戏关卡的制作。二、实验课程教学内容与学时分配实验、实习授课内容项目序号项目名称基本型实验综合设计型实验学时1媒体的创建与编辑√42虚拟角色创建√43特效生成√44阵列应用√45西游记案例制作√8三、考核

3、方式综合考查学生平时实验课出勤、实验操作、实验报告和实验论文的完成情况。(如:实验成绩由以下几部分组成:实验考勤占30%;实验态度与结果30%;实验报告40%)项目名称媒体的创建与编辑指导教师钟正实验目的1.学会将3D商业建模软件(3DSMax、Maya)中的模型输出成Virtools可接受的格式;2.熟悉Virtools中所使用的元素,媒体的类型以及界面分布、数据库中;3.学会对媒体、对象的操纵、编辑;4.学会制作对象运动、交互信息控制、摄像机设置等功能。所用器材计算机助教人数1实验室互动设计与游戏实验室学时4项目名称虚拟角色创建指导教师

4、钟正实验目的1.学会向Virtools中导入虚拟角色,并创建角色的动作行为;2.学会创建角色的地板与对象碰撞属性的生成;3.学会创建基本碰撞、群体组合碰撞以及碰撞触发事件;4.掌握创建虚拟角色定位移动;5.掌握创建跟随摄像机;6.掌握三种阴影的创建。所用器材计算机助教人数1实验室互动设计与游戏实验室学时4项目名称特效生成指导教师钟正实验目的1.学会镜头光斑效果的创建;2.学会多重窗口效果的创建;3.学会动态模糊的创建;4.学会刀光剑影效果的创建;5.学会爆炸效果的创建;6.学会波浪扭曲效果的创建。所用器材计算机助教人数1实验室互动设计与游戏

5、实验室学时4项目名称阵列应用指导教师钟正实验目的1、熟悉阵列编辑与应用;2、学会根据条件灵活设置行为。所用器材计算机助教人数1实验室互动设计与游戏实验室学时4项目名称西游记案例制作指导教师钟正实验目的1、熟悉游戏项目的策划与设计;2、掌握2D界面、文字信息与网页的制作;3、熟悉粒子对象与人工智能对象的创建;4、灵活运用游戏场景、角色、道具的配置与属性生成;5、游戏关卡的制作。所用器材计算机助教人数1实验室互动设计与游戏实验室学时8

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