vr眼镜哪个牌子好 hypereal vr 眼镜值得你拥有!

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时间:2019-03-04

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1、vr眼镜哪个牌子好HyperealVR眼镜值得你拥有! 2016年被称为“VR元年”,在这一年,vr技术得到了长足的发展不同品牌的VR眼镜如雨后春笋一般出现在大众面前中。但是目前依然有很大一部分人对VR并不不熟悉。那么对于想尝试VR眼镜却不知道vr眼镜哪个牌子好的消费者,应该怎样抉择呢?从OculusRift到HTCVive,再到SONYPSVR,“三大头显”相继完成了从概念到初代消费级产品的里程碑式跨越。 事实上,除了“三大头显”,还有一匹“黑马”给我们留下极其深刻的印象,它便是国产的Hypereal。 Hypereal是国内一家拥

2、有自主研发的SDK、定位系统、硬件设备以及内容运营的全栈VR科技公司。在2017年3月发布自主研发虚拟现实系统HYPEREALPano。成立一年半内拿到来自合鲸资本以及顶级美元基金SIG海纳亚洲、启明创投的三轮数千万美金的投资。始终坚持以技术为驱动,同时建立完整生态,打造理想中的虚拟现实产品。页脚要问vr眼镜哪个牌子好?对于这个问题,以下的HyperealPano与Oculus数据对比就    HyperealPano有一下4个优点:  1.视场范围宽泛(120°FOV)  2.定位精度高、稳定性强(0.1毫米精度),无线交互手柄  

3、3.价格亲民(含定位交互套装3298元,2499元+799元)  4.可包月订阅的配套内容(多个档位可选)页脚    Pano在包装上和我们见到的很多科技产品一样,也拥有一个逼格满满的硕大包装盒,白色的外层封皮与黑色的内层包装盒搭配的相当益彰,科技范儿十足。    黑色的内层包装盒分为上下两层,其中上层为GamePad无线手柄,定位摄像头Cam;下层则是Pano头显、说明书、擦镜布以及Cam的固定杆。页脚    HyperealPano给我们的印象是像极了PSVR——不管是整体造型,还是佩戴方案,Pano都像是“黑色特别定制版”的PS

4、VR……好处在于佩戴简单,且不会对眼周部位造成严重的压迫,缺点在于透气性不足,容易积攒汗水与湿气。  不过,经过仔细观察,两者在细节方面其实也有一些差异化,比如,PSVR的顶角距调节按钮位于头显下方右侧,而Pano的调节按钮位于底部左侧;再比如,Pano正面无开孔,除了并不太明显的HyperealLOGO(运行的时候并不能发出炫酷的光)外再无其他,与PSVR相比有更强的一体性。  事实上,Pano“撞脸”PSVR也不太让人感到意外,就像市面上的很多智能手机那样,要么像苹果,要么像三星,保持一颗向好之心总是没错的。页脚    整机重量方

5、面,Pano重达680克,较之OculusRift重上不少,与SONYPSVR相当。尽管确实有些重,但得益于精心设计的佩戴方案,头箍能够很好地将重量平均分布,再加上软垫缓冲,可以更好的做到紧密贴合,从而提高佩戴舒适性。  此外,Pano对于眼镜党而言甚是友好,位于下方的调节按钮可以大范围的调整头显的与脸部的距离,完美兼容佩戴眼镜体验的同时,也不会对面部尤其是鼻子部位造成压力。  页脚  定位与交互套装Sens的外包装与Pano在风格上基本相同,不过在着重标注了Hypereal自研的两款创作工具。包装里简单了很多,2个交互手柄与1个定位

6、摄像头Cam。值得一提的是,跟OculusTocuh类似,Sens同样为选配配件,需单独购买,售价为799元。  我们来一张帅气的全家福。  页脚  参数篇:主流硬件+三大技术为沉浸式体验保驾护航  Pano使用了分辨率2160*1200(双眼)、刷新率90Hz的AMOLED屏,视场角达到了120°。就实际体验感受而言,画面的流畅度不错,几乎感受不到“拖影”,但依旧可以感受到“晶格”——当然,这并不是Hypereal本身的问题,毕竟目前市面上还没有4K级别分辨率的AMOLED屏解决方案。    这里多说一句,综合数据传输带宽限制、MT

7、P(Motion-To-Phaton)延时控制、AMOLED/LCD屏的显示特点等来看,2K@90Hz的方案较之3K/4K@60Hz更适合当下的VR头显。  不仅如此,根据Hypereal的官方介绍,Pano还加持了包括SuperSampling、QueueAhead以及Space-timeImageReconstruction在内的多项技术,优化沉浸式体验,同时降低对PC硬件的需求。接下来,我们分别来简单了解一下。页脚    首先是SuperSampling技术,可以将图像以更大的分辨率进行渲染,再压缩到2K屏幕上显示,从而提升显示

8、精度。    其次是QueueAhead,这项技术能提高CPU与GPU之间的并行效率,让复杂的场景也能稳定运行在90帧以上,有效避免因偶尔卡顿造成的眩晕感,提升体验的流畅性。页脚    第三则是Space-timeIma

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