像素画在电子游戏中的表现与应用研究

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1、ZhejiangA&FUniversityDissertationfortheDegreeofMasterTheSearchaboutexpressions&CreationsofPixelARTinVideo/ComputerGamesCandidate:QianRuo—yunAdviser:WangYu—hong,ProfessorSpecialty:ArtAndDesignDateofSubmission:June,2013iangA&FUniversityLin’an,zhejiangprovince,P.R.ChinaJune,2013§独创性声明本人声明·所呈

2、交的学位论文.在指导教师指导下.通过我的努力取得的成果.并且是自己撰写的c尽我所知.除了文中作了标注和致谢中已经作了答谢的地方外.论文甲不包含其他人发表或撰写过的研究成果.也不包含在浙江农林大学或其他教育机构获得学位或证书而使用过的材料。与我一同对本研究做出贡献的同志,都在论文中作了明确的说明并表示了谢意c如被查有严重侵犯他人知识产权的行为,由本人承担应有的责任。学位论文作者亲笔签名论文使用授权的说明本人完全了解浙江农林大学有关保留、使用学位论文的规定,即学校有权送交论文的复印件·允许论文被查阅和借阅:学校可以公布论文的全部或部分内容.可以采用影印、缩印或其他复制手段保存

3、论文:保密.在——年后解密可适用本授权书。口不保密.本学位论文属于不保密。(请在方框内打“√”)学位论文作者亲笔签名:将撕亲笔虢兰盈江脯盟/.缈摘要像素图形早在20世纪就出现并被使用在电予产品中,它是电子计算机等产品最原始的图形表现形式:随着电予产品的普及,像素画、像素图形也开始被大量地被应用在电腩计算机、游戏机、计算器等设备的屏幕.卜。这些产品的屏幕显示是靠一个一个小小的像素点为基本单位的组合来实现图形图像、文字或是动态影像的输出,逐渐的,这种为了适应于屏幕显示而出现的i画面形式成为了几乎所有电子显示屏最重要的表达语言‘。像素画在电子游戏中的画面表现形式经历了几个不同的

4、时期.每一个时期的像素画都会因为受到科技进步的影响而呈现出差异,而这些画面表现上的差异也反映着当时的科技水平:随着电子游戏种类和数量的不断丰富,像素画在电子游戏中也呈现出了更多的表现形式,比如三维立体。而像素画自身的发展也呈现出了多元化的趋势,在具体应用中也呈现出了不同的特征。在这些美轮美奂的画面背后,科技的飞速发展功不可没,而设计者的创造力同样重要,当然,当像素画这种表现形式上升到艺术的高度后,其自身的价值和意义也随之变得更为明显。本文力图从多维角度来说明像素画艺术的内涵及价值并从像素画的特征、表现及其应用等方面进行了深入的研究和探讨。关键词:像素图形,像素画,电子游戏

5、,像素艺术、创作。ABSTRACTPixelgraphicsappearsasearly7astwentiethCentury.andisusedinelectronicproducts.itistheelectroniccomputerproductssuchasthemostprimitivegraphicform.Withthepopularityofelectronicproducts,pixel,pixelgraphicshavebeenwidelyappliedincomputer.gamemachine,computerandotherequipmenton

6、thescreen.Theseproductsscreeniscombinedonasmallpixelsasthebasicunittorealizegraphicimage,textoroutput,dynamicimagegradually.thisinordertoadapttotheon-screendisplayscreenformbecametheexpressionlanguagealmostallelectronicdispla3,themostimportantPixelartintheelectronicgamepictureformhasgonet

7、hroughseveraldifferentperiods,pixeldrawingeachperiodwillbeaffectedbytheprogressofscienceandtechnologyandshoweddifferences,andthesedifferencesontheperformanceofthescreenalsoreflectsthelevelofscienceandtechnology.Alongwiththetypeandquantityofelectronicgameisunceasingl

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