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时间:2017-07-25
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1、双飞蝶MV制作摘要:FLASH是一种二维矢量动画软件创作工具、设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。FLASH可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以有介于它们之间的任何内容。FLASH特别适用于创建通过INTERNET提供的内容,因为它们的文件非常小。FLASH是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图需要的内存和存储空间小委多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。在中国经历了9年的发展
2、时间。曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH作为独立的动画来谈。我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对FLASH认识的观点和理解。今天让我们共同来探讨FLASH,我的观点是FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作
3、为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!这些表示FLASH的确是一个非常好的传播23载体。它能够引申出非常多的商业机会。能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。现在电脑,网络,手机用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。它现在虽然不能和我们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是
4、它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,通过介绍论证FLASH是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认为FLASH真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。本文从对Flash的发展及其技术上的操作,和一些动画理念结合起来。大家了以共同学习学习,互补互助。本设计是用FLASH多媒体制作软件制作的一个简单的MV,其主要朋两部分组成,即动画和音频两部分。FLASHMV与传统的MV有所不同其不同之处就是在听到优美音乐的同时,还可以给人一种视觉上的新感受。关键字:FLASH软件:动画:场景:FLASH场景动画
5、23目录第一章绪论7第二章设计分析102.1FLASH描线102.2动作调节102.3镜头的调节10第三章技术说明133.1剧本的确定133.2素才、图像、元件的准备133.3导入音效和歌词143.4动画等主要元件的制作14第四章设计说明154.1舞台的制作154.2制作MV片头信息154.3制作片中动画174.4音频的插入204.5场景切换21第五章设计评价22结束语2423第一章绪论FLASH是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。FLASH软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页交互式动画
6、,还可以制作一个较在的交互式动画。FLASH还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。随着FLASH的广泛使用,出现了许多完全使用FLASH制作的多媒体作品。由于FLASH具有支持交互、文件体积小、效果棒等特性。并且不需要媒体播放器之类软件的支持,因此这样的多媒体作品了很好的效果,应用范围不断扩大。FLASH是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能制作出声色俱佳的动画效果。强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,PHOTOSHOP图片的色彩更加靓丽,使FLASH具
7、有更大的设计空间。FLASH有三重意义:1) FLASH英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在最新的flashcs3。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Directo
8、r。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。 23 Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微
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