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1、在Javascript模拟实现接口、多继承[模式]2007-01-2517:56 在其他语言中比如C#、Java,接口方法在定义的时候都是未实现的,而我这里模拟的JS接口则是可以在定义的时候实现的。定义接口:varIClassManager={hasClass:function(className){},addClass:function(className){}};定义菜单类:varMenu=function(options){this._element=null;this.setXY=function(x,y){if(x)this._element.style.left=x+'px';
2、if(y)this._element.style.top=y+'px';}};定义菜单项类:varMenuItem=function(){this.setText=function(){};}其实菜单类和菜单项类都是基于HTMLElement的抽象,因此如果要让他们可以灵活的定义HTMLElement样式,那么都需要一组管理className的方法。因此Menu和MenuItem都需要实现IClassManager。辅助实现接口的方法:varextend=function(dest,source){//实现接口dest=self
3、
4、{};for(propertyinsource){if(!
5、dest[property])//如果dest也就是类没有同名的方法,则用接口默认实现方法。dest[property]=dest[property];}returndest;}extend(Menu.prototype,IClassManager);extend(MenuItem.prototype,IClassManager);这样Menu和MenuItem都具有了Class的管理能力。 通过extend,Menu和MenuItem可以实现任意的接口,并且同时实现多个接口。在实现接口之前Menu和MenuItem还可以有一次继承的机会:Menu.prototype=newBaseCla
6、ss();//最简单的继承方式然后再实现接口:extend(Menu.prototype,IClassManager); 这样就类似单根继承+多接口实现,很像C#或者Java吧下面是完整的代码: (function(){varEvent=joyeach.util.Event;varextend=function(dest,source){//实现接口dest=self
7、
8、{};for(propertyinsource){if(!dest[property])dest[property]=dest[property];}returndest;}//ClassManagerInterfacev
9、arIClassManager={hasClass:function(className){varreg=newRegExp('(?:^
10、\s+)'+className+'(?:\s+
11、$)');returnreg.test(this._element['className']);},addClass:function(className){if(this.hasClass(el,className)) return; this._element['className']=[this._element['className'],className].join('');}}/***菜单类
12、*/joyeach.controls.Menu=function(options){this._element=null;this.setXY=function(x,y){if(x)this._element.style.left=x+'px';if(y)this._element.style.top=y+'px';};this.getXY=function(){return[parseInt(this._element.style.left),parseInt(this._element.style.top)];};this.addItem=function(item){this._el
13、ement.appendChild(item._element);Event.fireEvent(this,'onadditem',{sender:this,item:item});};this.getItemAt=function(index){returnthis._element.childNodes[index]._control;};this.removeItemAt=function(index){varel