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时间:2019-03-02
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1、本文由麦可网http://www.microoh.com/course收集整理,转载请注明出处。设计WindowsPhone应用内容预告:·WindowsPhone设计·设计一个应用·介绍XAML布局·样式和主题·设计时数据显示·数据绑定·Lists和LongListSelectorWindowsPhone设计风格:WindowsPhone团队的设计灵感来自大都市的标牌,开发时应反映这种风格。WindowsPhone设计原则:1,清爽,简单,开放,快速·快速响应·专注主要功能·用很少做很多·减少不必要的元素·令人愉快地使用空间·全屏绘制2,展示排版·清晰且漂亮·直接表达信息·坚定地偏向重量,
2、平衡,缩放3,充满情感·感觉灵敏和鲜活·创造一个系统·增加可用性·体现UI之间的过渡的重要性·增加维度和深度4,内容,而非装饰·深入内容,取代装饰·取消非内容的视觉·内容即UI·直接与内容交互5,真实的数字化·为形式因素设计·不要尝试做不该做的·直接先在纸上设计:早点设计导航:开始用工具构建:设计好看程序的方法是把设计和开发分开。XAML和WindowsPhone开发工具就是为了达到这个目的。图形设计工具:Blend本文由麦可网http://www.microoh.com/course收集整理,转载请注明出处。写代码的工具:VisualStudio设计风格和开发:先让程序能运行,写优秀的代码
3、没有UI也没人用的,写手机应用时要格外注意UI,将UI设计人员带入到开发团队中。应用开发模板:·WindowsPhoneApp,最基本的模板·WindowsPhoneDataboundApp,基于MVVM的模板·WindowsPhonePivotApp,用Pivot导航的模板·WindowsPhonePanoramaapplication,基于Panorama的模板应用程序类型:三种不同的UI类型Pivot页面:XAML和对象:每一个XAML元素都被声明成一个对象。XAML是基于XML的语言,是用XML表现UI的方式。XAML元素等于System.Windows.Controls下的对象。X
4、AML显示元素:显示元素属性:每个元素都包括位置,高宽,颜色和大小等属性,这些值在显示时会使用,但如果代码里有修改的话,效果也会随之改变。意思是代码后于XAML起效。XAML元素类继承关系:每个类都继承于FrameworkElement,可以自定义派生控件。XAML和元素:5、s>6、d>Grid包含元素:本文由麦可网http://www.microoh.com/course收7、集整理,转载请注明出处。
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