关于-网络虚拟物品法律保护文献综述

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1、本科生专业文献综述题目:关于网络虚拟物品法律保护的文献综述姓名:罗艳芳学院:人文社会科学学院专业:法学班级:法学51班学号:2265120指导教师:陆红职称:副教授2008年6月20日南京农业大学教务处制9关于网络虚拟物品法律保护的文献综述法学专业学生罗艳芳指导教师陆红摘要:随着网络游戏的迅速发展,虚拟物品财产权保护引起广泛关注。中国虚拟物品的保护面临法律难题。本文通过相关文献的比较分析,认为网络虚拟物品与传统财产存在联系与区别;虚拟物品具有财产属性;虚拟物品财产权法律保护的原因;虚拟物品财产权归属属于游戏

2、玩家或者游戏开发商。虚拟物品的法律地位,即虚拟物品是否属于法律上的财产,目前存在肯定论和否定论两种观点。针对虚拟财产肯定论,存在四种代表意见,即物权说、知识产权说与债权说,或是一种新型财产形态。本文对网络虚拟物品价值的确定和保护程序问题进行了综述。关键词:虚拟物品;财产性质;法律保护ASummaryofLegalProtectionofNetworkVirtualGoodsStudentmajoringinlawLUOyanfangTutorLUhongAbstract:Withtherapiddevelo

3、pmentofonlinegames,virtualgoodspropertyrightsprotectionhasarousedwidespreadconcern.However,itstillexistssomelegaldifficultiesinourcountry.Byanalyzingthedifferencesbetweenvirtualpropertyandtraditionalproperty,thispaperdemonstratesthepropertyattributeofnetwo

4、rkvirtualgoods.Whatisthereasonforlegalprotectionofpropertyrightsvirtualgoods,andhowtodeterminepropertyownership,belongingtotheplayerordeveloper.Thenetworkvirtualgoods’slawstatusisconcerned,thatiswhetherthevirtualpropertybelongstothelegalpropertyornot.There

5、aretwoopinions:negativeandpositive.Therearegreatdisputesonwhichkindofthelegalproperty,suchasrealrighttheory,intellectualpropertytheory,creditor'srighttheory,andanewkindofproperty.Inthispaper,thenetworkdeterminesthevalueofvirtualgoodsandprotectionofprocedur

6、alissueswerereviewed.Keywords:networkvirtualgoods;legalattribute;legalprotection随着互联网的普及,网络游戏消费者的数量增长迅速。在网络游戏这个庞大的产业中,游戏中的人物、货币、装备和宠物等虚拟物品成了核心内容并且具有了一定的财产属性,且在虚拟物品交易中发生的法律纠纷随着网络游戏产业的规模扩大与日俱增。研究网络虚拟物品,不仅在理论上,对传统的民法物权、债权、知识产权等理论在网络时代的发展、补充有所裨益,而且在司法实践上,也对解决众

7、多民事、刑事虚拟物品纠纷有着重要的意义。现将与网络虚拟物品的一些相关的问题进行综述,以进一步推动有关网络游戏中的虚拟物品的法律性质,财产归属以及保护等相关问题的研究。一、关于网络虚拟物品的国内外立法现状9目前在立法和司法上承认网络虚拟物品已经成为一种趋势,各国对网络虚拟物品的立法现状表现不一。美国,韩国以及我国台湾、香港等地区的立法和司法均明确承认网络虚拟物品的价值并加以保护,并且已经出现了诸多侵犯网络虚拟物品刑事判决的先例可供借鉴。美国,从法律制度来看,美国的《电子盗窃禁止法》明确把网络游戏中玩家的账号列

8、入保护范围之内。从实务看,美国暂时没有有关网络游戏虚拟财产的判例,但是曾经有过两个著名的有关电子邮件垃圾的案件。在上述判例中,无论是将网络虚拟财产认定为动产还是认定为私人领地,美国法院都是把电子信箱和电子邮件系统作为传统的“物”来保护的。[1]韩国明确规定:网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值,服务商只是为玩家的这些私有财产提供一个存放的场所,而无权对其作肆意地修改或删除。可见在韩国的法律上,

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