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时间:2019-03-01
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1、Java基础主讲教师:万欣面向对象技术主讲人:万欣章节内容31程序设计简史2类,对象,属性,方法3类的构造器4信息封装软件开发活动•需求分析-对待开发的软件提出的需求进行分析并给出详细的定义并对其加以确切的描述,然后编写出软件需求说明书。•系统设计-设计人员把已确定的各项需求转换成相应的体系结构。•系统实现-把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码,并在实际环境中得以实现。•软机测试-保证软件质量的重要手段,贯穿于软件生命周期的各个阶段。•运行和维护-软件在运行的过程中由于多方面的原因对其进行的修改。面向对象的程序设计•程序设计简史–过程式程序设计–结构化程序
2、设计–面向对象程序设计对象•EverythingisObject:万事万物皆对象。•面向对象的编程(OOP)思想力图使对计算机语言中对事物的的描述与现实世界中该事物的本来面目尽可能的一致。•Class/Object:类(class)和对象(object)是面向对象方法的核心概念。类是对一类事物描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。编程语言的发展历程•机器语言-直接由计算机的指令组成,指令、数据、地址都以“0”和“1”的符合串组成;可以被计算机直接执行。•汇编语言-用容易理解和记忆的符合表示指令、数据
3、以及寄存器等,抽象层次很低,程序圆需要考虑大量的机器细节。•高级语言-屏蔽了机器细节,提高了语言的抽象层次接近于人的自然语言,60年代出现的结构化编程语言提出了结构化数据和语句,数据和过程抽象等概念。•面向对象的语言-与已往的各种语言的根本不同是,它的设计出发点就是为了更能直接的描述问题域中客观存在的事物。作为对象蓝本的类•类(Class)是用来描述一个对象(Object):–类描述了每个对象应包括的数据–类描述了每个对象的行为特征–类是用于描述同一类形的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所因具有的静态和动态属性。–类可以看成一类对象的模板,对象可以看
4、成该类的一个具体实例。类的定义•类包括两方面的内容:–属性:用来描述对象的数据元素称为对象的属性(也称为数据/状态)–方法:对对象的属性进行的操作称为对象的方法(也称为行为/操作)类和对象的关系职员A类的定义•以一个“学生”实体为例,来说明类的定义•学生的基本特征:–学号–年级–姓名–性别Java类的声明•语法格式:•[]class{•[]•[]•[]•}•举例:public
5、classStudent{•privateintage;•publicvoidsetAge(int_age){•age=_age;•}•}属性的声明•语法格式:•[]type[=defaultValue];•举例:publicclassStudent{•privateintage;•publicStringname=“AlexWen”;•}方法的声明•语法格式:([]){•[]•}•举例:publicclassS
6、tudent{•privateintage;•publicintgetAge(){returnage;}•publicvoidsetAge(int_age){•age=_age;•}•}构造器(Constructor)的声明•构造器的声明语法:–([])–{–[]–}•构建器名称必须和类名称一致•一个类可以有多个构建器,但这些构造器的参数列表必须不同•例如:•publicclassDog{•privateintweight;•publicDog(intw){•we
7、ight=w;•}•}对象的创建和使用•在Java中,使用new关键字来创建一个对象(实例化一个类),new后面跟上一个构造器–每个类都至少有一个构造器,如果没有定义构造器,则系统将自动提供一个默认的不带任何参数的构造器,如果类没有定义构造器,可以用这个默认的构造起来生成一个对象•使用“.”操作符来访问对象的成员,包括对象方法和对象属性–.信息的隐藏•隐藏:指的是对象的一种保护机制,使得它的属性或方法不被外部的程序直接访问•使用者对类内部定义的数据(对象的成员变量)的直接操作会导致数据的错误、混乱或安全性问题。publiccla
8、ssStudent{•publicin
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