三维建模教学软件浅谈

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3、的构建方法,使不同层次的学生得到不同程度的发展。关键词:三维建模思路,形体分析,UCS变换AutoCAD是目前应用最广的计算机辅助设计(CAD)通用软件,从AutoCAD2000以后,其三维建模与功能随着软件版本的不断升级而日显强大。AutoCAD(中级)培训其主要任务是完成三维建模的学习。这个过程既是AutoCAD三维建模技能的教学过程,更是为学生构建三维设计理念,拓展三维设计视野,为今后触类旁通地学习其他更专业的3D参数化设计软件做铺垫的过程,因此在教学中不仅要重视通过建模实例熟悉命令,更应注重通过三维建模思路的分析,让学习者能举一反三,熟悉

4、三维建模的思维过程,达到真正理解与掌握三维建模过程的目的。一、形体分析是三维建模的思维基础正如我们在《工程制图》教学中,形体分析法是读懂图纸的基本分析方法一样,在3D设计中,无论是象AutoCAD这种基于二维发展起来的三维设计模块,还是参数化3D设计软件:如3dmax、Pro/E、UG,其建模的基本思路都是首先对模型进行形体分析,因为复杂的形体大多都是由简单的基本形体进行布尔运算或面截切得到的。在教学中从简单零件的画法开始,就注重引导学生进行形体分析,养成良好的建模思维习惯,只有这样才能使学生真正掌握三维建模的技能。三维建模时的形体分析(本文主要

5、讨论实体造型),主要从以下几方面进行考虑:1)是否为3d工具条中已有基本体(长方体、圆柱体、球体、圆锥体、楔体、圆环体,AutoCAD2007又新增了螺旋体、棱锥体等)的布尔运算(并、差、交集),2)是否为二维几何面拉伸、旋转、放样(20075/5新增)后与基本体的布尔运算3)是否为基本体的面截切。一些形体,尽管看起来复杂,但基本形体的判断与分解并不困难,这是由于组合形体主要是布尔并、差运算,运算后基本形体的特征仍然明显。例如(图1)所示泵体,建模时可将其分解为图2所示的二维几何面拉伸体与圆柱体的布尔并、差运算,复杂的形体也就变得简单了。而有些形

6、体,图1图2看似简单,但初学者却感觉无从下手,例图3,六角螺母的倒角,不少初学者常常在倒角与倒圆命令上兜圈子,而其形体的形成应是六棱柱与圆锥的布尔交运算所得,采用布尔交运算后的得到的形体,其基本形体的特征已不明显,往往不易判断,因此,在形体分析时,应熟悉布尔交运算结果的特点:两形体的共有部分。形体分析的目的是在弄清形体结构的基础上,确定建模方法。一个形体,其构建的方法往往并不是唯一的,因此,在教学中,通过形图3体分析启发学生探讨建模方法,并对各种方法加以分析比较,选择最简方法,可以使学生在学习中不拘于教材或老师的建模步骤而独立完成三维建模,真正掌

7、握三维造型的技能,达到授之以渔的目的。一、UCS变换是三维建模的关键形体分析为三维建模奠定了建模方法的思维基础,但能不能完成建模,关键还在于对UCS的理解与灵活运用。UCS为usercoordinatesystem的缩写,即用户坐标系。在AutoCAD5/5中有两个坐标系,一是WCS(世界坐标系),另一个就是UCS。在二维绘图中,我们采用的是WCS,其原点位置和坐标轴的方向是固定不变的。而UCS是一个原点位置和坐标轴方向可根据用户需要变换的坐标系。由于是在2D平面绘制3D图形,因此,所有的3D软件都要解决同一问题,即2D绘图平面的变换,只是各自的

8、术语不一样而已,如:pro/E将二维绘图平面称为草绘平面,masterCAM中将其称为构图面,Solidworks将其称为基准面。Aut

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