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1、教你用Flash制作‘涟漪’动画效果时间:2012-04-1015:43来源:漫游动漫学院原创作者:admin1点击:807次本章内容教你用Flash制作‘涟漪’动画效果,本例学习的主要目的是熟悉简单Actions的应用。鼠标在图片有水的区域移动时,将产生涟漪的水波。制作步骤如下:(1)新建一个文件,在属性面板·本章内容教你用Flash制作‘涟漪’动画效果,本例学习的主要目的是熟悉简单Actions的应用。鼠标在图片有水的区域移动时,将产生涟漪的水波。制作步骤如下:(1)新建一个文件,在属性面板中设置其场景大小为“300pxX280px"
2、。(2)执行“文件一导入”命令,导入背景图片并将其锁定。(3)在第31帧处插入帧。(4)在属性面板中设置背景为“黑色”,帧频为“20"。(5)按“Ctrl+F8”组合键新建名为“Tipper”的影片元件,单击“确定”按钮进入编辑区。(6)选择椭圆工具,绘制一个白色小圆。(7)执行“窗口一信息”命令打开信息面板,设置图形的中心坐标为“0"。(8)按"F7"键在第15帧处插入白色关键帧。(9)用椭圆工具在第15帧处绘制一个较大的白色圆。(10)执行“窗口一调色板”命令打开“调色板”面板,设置Alpha值为“0%”。(11)选取第1帧的圆,在调
3、色板中设置Alpha值为“80%。(12)选取第1关键帧在属性面板中创建形状渐变,如图3-3-5所示。(13)新建“图层2”和“图层3”。(14)选取图层1中的所有帧,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“拷贝帧”命令。(15)在图层2的第4帧和图层3的第8帧处,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令,将拷贝的帧粘贴到对应的层上,如图3-3-6所示。(16)选取图层2和图层3中最后一关键帧后的帧,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“移除帧”命令。(17)创建名为“paper”的按钮元件。(18)在“反应区”帧中插入关键帧。(19)
4、绘制一个与“tipper”元件大小一致的矩形。(20)在信息面板中设置图形的中心坐标为“0”。(21)在调色板中将Alpha值设为“0%”。(22)新建名为“LipperAction”的影片元件。(23)单击“确定”按钮进入编辑区,从库面板中将“paper”按钮拖入编辑区。(24)在信息面板中设置“paper”元件的中心坐标为“0”。(25)执行“窗口一转换”命令打开“转换”面板,设置纵向比例为“30%”。(26)在第2帧中按“F7”键插入白色关键帧,将“Lipper”元件从库面板中拖入编辑区中,在第30帧处插入帧。(27)选中第2帧的
5、“Lipper”元件,在转换面板中设置纵横比例分别为“100%”和“30%"。(28)选择第1帧,展开“帧动作”面板。(29)双击“Actions-MovieControl-Stop”项,添加“stop()”语句到右边的编辑区中,如图3-3-16所示。(30)选中第1帧中的“paper”按钮,在动作面板中双击“on",并在“事件”栏中选取“指针离开”复选项。(31)在左侧列表中双击“play”添加播放语句,此时第1顿中按钮的动作语句如下:on(rollOver){playO;以上代码表示当鼠标经过paper”按钮时,激活动作“play”并
6、播放第一帧以后的帧。(32)返回场景,将“LipperAction”元件从库面板”拖入场景中。(33)按“Ctrl+Enter”组合键测试动画效果,如图3-3-19所示。Flash制作‘涟漪’动画效果完成了。
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