微信android终端sdk新手使用指南

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1、1.申请你的AppID请到开发者应用登记页面进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将获得AppID,可立即用于开发。但应用登记完成后还需要提交审核,只有审核通过的应用才能正式发布使用。2.下载微信终端开发工具包开发工具包主要包含3部分内容:(其中,只有libammsdk.jar是必须的)libammsdk.jar(每个第三方应用必须要导入该sdk库,用于实现与微信的通信)API文档(供开发者查阅使用)界面小工具源码(封装了界面表现的工具类,以及一些界面风格)下载:Android平台开发工具包3.搭建开发环境[1]在Eclipse中建立你的工程。[2]在

2、工程中新建一个libs目录,将开发工具包中libs目录下的libammsdk.jar复制到该目录中(如下图所示,建立了一个名为SDK_Sample的工程,并把jar包复制到libs目录下)。[3]右键单击工程,选择BuildPath中的ConfigureBuildPath...,选中Libraries这个tab,并通过AddJars...导入工程libs目录下的libammsdk.jar文件。(如下图所示)。在你需要使用微信终端API的文件中导入相应的类。importcom.tencent.mm.sdk.openapi.WXTextObject;4.在代

3、码中使用开发工具包[1]注册到微信要使你的程序启动后微信终端能响应你的程序,必须在代码中向微信终端注册你的id。(如下图所示,可以在程序入口Activity的onCreate回调函数处,或其他合适的地方将你的应用id注册到微信。注册函数示例如下图所示。[2]发送请求或响应到微信现在,你的程序要发送请求或发送响应到微信终端,可以通过IWXAPI的sendReq和sendResp两个方法来实现。booleansendReq(BaseReqreq);sendReq是第三方app主动发送消息给微信,发送完成之后会切回到第三方app界面。booleansendRe

4、sp(BaseRespresp);sendResp是微信向第三方app请求数据,第三方app回应数据之后会切回到微信界面。sendReq的实现示例,如下图所示:需要注意的是,SendMessageToWX.Req的scene成员,如果scene填WXSceneSession,那么消息会发送至微信的会话内。如果scene填WXSceneTimeline(微信4.2以上支持,如果需要检查微信版本支持API的情况,可调用IWXAPI的getWXAppSupportAPI方法,0x21020001及以上支持发送朋友圈),那么消息会发送至朋友圈。scene默认值为

5、WXSceneSession。sendResp的实现与SendReq类似,如下图所示:具体要发送的内容由第三方app开发者定义,具体可参考微信开发工具包中的SDKSampleDemo源码。[3]接收微信的请求及返回值如果你的程序需要接收微信发送的请求,或者接收发送到微信请求的响应结果,需要下面3步操作:a.在你的包名相应目录下新建一个wxapi目录,并在该wxapi目录下新增一个WXEntryActivity类,该类继承自Activity(例如应用程序的包名为net.sourceforge.simcpux,则新添加的类如下图所示)并在manifest文件

6、里面加上exported属性,设置为true,例如:b.实现IWXAPIEventHandler接口,微信发送的请求将回调到onReq方法,发送到微信请求的响应结果将回调到onResp方法c.在WXEntryActivity中将接收到的intent及实现了IWXAPIEventHandler接口的对象传递给IWXAPI接口的handleIntent方法,示例如下图:当微信发送请求到你的应用,将通过IWXAPIEventHandler接口的onReq方法进行回调,类似的,应用请求微信的响应结果将通过onResp回调。注意如果需要混淆代码,为了保证sdk的正

7、常使用,需要在proguard.cfg加上下面两行配置:-keepclasscom.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage{*;}-keepclasscom.tencent.mm.sdk.openapi.**implementscom.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage$IMediaObject{*;}至此,你已经能使用微信Android开发工具包的API内容了。如果想更详细了解每个API函数的用法,请查阅Android平台参考手册或自行下载阅读微信SDKSampleDemo源码

8、。微信SDKSampleDemo源码

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