flash控制播放命令

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1、Flash控制播放命令 一、播放层级与相对路径和绝对路径。Flsh播放器打开的一个文档称是加载到0层的(即:_level0),打开的第二个文档称第1层(即:_level1),如此类推。绝对路劲是以层名为起点,例如:level2.A.al。相对路劲是以自己所在位置为起点,去调用别的影片剪辑。例如:_parent._parent.A关键字this表示当前层的当前时间轴,_parent表示当前时间轴的父级时间轴。二、时间轴控制命令。1、play()和stop()命令。此命令无参数,格式:play();或stop();2、gotoAndPlay()和gotoAndStop()命令

2、。格式:gotoAndPlay(scene,frame);注意:scene是跳转到的场景,必须写成“场景2”,默认是当前场景,可以省略,frame是帧编号或者帧标签,例如:gotoAndPlay(“场景1”,5);格式:gotoAndStop(scene,frame);3、nextFrame()和prevFrame()命令。此命令无参数。格式:nextFrame();prevFrame();4、nextScene()和prevScene()此命令无参数,格式:nextScene();表示跳转到下一场景的第一帧。prevScene();表示跳转到上一场景的第一帧。5、sto

3、pAllSounds()命令。此命令没有任何参数。三、浏览器与网络动作命令。1、fscommand(发布flash)命令。此命令控制浏览(打开是否为全屏、是否可以缩放、是否显示关闭窗口)、右键菜单的隐藏与否、键盘的输入是否被锁定、调入并执行应用程序。格式:fscommand(”命令”,”参数”);Fscommand的6个命令及参数一览表6个命令参数说明fullscreentrue或false打开时是否全屏显示(true为全屏)allowscaletrue或false是否允许缩放窗口的同时改变文件中对象的大小(true为允许)showmenutrue或false是否隐藏右键

4、菜单(true为显示,false为隐藏)trapallkeystrue或false设置true则锁定键盘的输入,不接受键盘的任何指令exec应用程序的路径在可播放flash文件的非flash播放器中调入并执行应用程序。quit无关闭可播放flash文件的播放器窗口。在动画的最后一帧输入此命令可以自动关闭窗口。2、getURL(获取超链接)命令。此命令添加到按钮上,链接的对象在新的网页窗口打开。格式:GetURL(“url”,打开窗口,get或post)url是字符串,必须引起来;打开窗口指_blank/_self/_parent/_top/iframe(浮动框架)等,可以

5、省略;get或post是指发送变量的方法,如果没有变量也可以省略此参数(get方法将变量附加到url末尾,用于发送少量的变量,post方法在单都的HTTP标头中发送变量,用于发送长字符串的变量)A、链接网页:on(release){getURL("http://www.zhulvshi.com",_blank);}B、链接图片:on(release){getURL("9.jpg",_self);}C、链接发送邮件:on(release){getURL("mailto:zhulvshi@126.com");}3、loadMovie(载入并替换原影片)命令。此命令载入外部的s

6、wf影片或jpeg、dif、png格式的图片在swf的窗口(_root)中打开(dif动画只显示第一帧)。此命令是第一次加载,加载后放置于目标影片剪辑(即替换了影片剪辑_root.mc),如果没有指定目标影片剪辑,则是替换了原来的场景(_root).其实为一个载入并替换的命令,要有替换的目标参数。格式:loadMovie(”url”,target,method)method指变量发送方法get或post,无变量可省略。A、加载影片。on(release){loadMovie("flow.swf",_root);}如果加载的同时要退换影片剪辑mc的话,写成:on(relea

7、se){loadMovie("flow.swf",_root.mc);}退换影片剪辑mc,可以写成:_root.mc,或简写成”mc”(注意这时必须用引号引起来)。B、加载jpeg、png及gif格式图片。on(release){loadMovie("123.jpg",_root);}C、使用unloadMovie卸载原加载的影片或图片。unloadMovie(target:movieclip/string);参数target:movieclip/string值目标路径,可以是影片剪辑对象,也可以是代表影片剪辑的字符串。4、L

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