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时间:2019-03-01
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1、1删除所有灯光2改为mentalray渲染器3处理里面选材质覆盖4选择标准材质5把刚才的材质覆盖那个拖拽到一个没有使用的材质球,实例复制6漫反射那里贴张贴图选ambient/reflective….的材质球7把采样参数调高(64)8其他参数基本不动,把maxdistance改大,改为20-60根据需要9向上把自发光调到10010在渲染器设置里调整采样质量最小值为1,最大值为64,过滤器为BOX或michel可以11最终聚集关掉可以渲染OA图了,渲染后,别保存,否则材质和灯什么都没了。最后PS处理
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