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1、信息时代对工业设计的反思与修正吴卫信息时代对工业设计的反思与修正信息时代对工业设计的反思与修正昊卫(清华大学美术学院,北京100020)【摘要]信息时代仅用了儿十年就过渡到一个新的历史阶段,高技术埋没了人的个性•如何重整人性与技术之I'可的冲突,需要时工业谩计进行反思;设计H设汁+艺术,妾事求是是解决设计问题的关犍,设计师要敢于面对人性与技术的孑盾,寻求最夸理的解决问题的方案;强调保护自然环境应馥成为现代设计的最低要求,而不应是最高宗旨:关键词:设计;信息时代仮思;修正屮图分类号:TB47,TB482文献标识码:B文章编号:1001—3563(2002)0
2、3—0021—04RethinldngandRevisingtheConceptorlndustrialDesigninlnfommlion3['〜aesWUWeicAcademyofArts&Desig~,biUmvczs时,I~ijing100020.China)Abs嘲:InformationTimesonlyspentseveralyearstotnmsittoarhistoricalphase.Therampancyoftechnologydiesouttheillltyofhuman.Howtorefonnconl~gt0fhuraam
3、tytotechnology7itisthetimethatindustrialdesignntoberethought.Design~脚+Art睢practicalandrealisticisthetosolvethedesig~i88u~.De町snlllStbeseriouslyinthefaceOfconflictOfhmnaniqgotechnologyandseekamostreasonableprojecttOsettletheissues.Itmustnottobethehifl〜ntemporarydesignprotectIX'iror
4、m」tbl_tthelowestdemand.KeywOrds:Desk;lnfonnatlonTimes;Rethinking;Revising当代科技的发展继微型化以后,速度是技术科学的主要特征之一.原始社会是人类社会发展史的第一个阶段,并且是人类社会发展史屮最漫长的阶段,在大约300万年的人类历史中,它占去了299万年;而资木主义社会的工业革命从开始到今天仅用了二百年的时间,可我们身处的技术信息时代却仅用了几十年就过渡到一个更新的历史阶段.生产力,生产方式的变革,从水力到电力,从第一次产业革命到第二次产业革命,从工业革命到信息革命,促进和推动了思想上
5、的变革,从而使人类社会不断地从低级向高级方向持续发展着.从形而下的观点看:过去的工业设计概念在机械师看來只是画了几幅漂亮的效果图,随着电脑的发展,效果图制作软件的不断深化,大多数机械工程师也都能利用电脑画一手漂亮的所谓电脑效果图了,如果单从绘画角度已很难区分机械师与设计师;从形而上的领域分析工业设计从工艺美术,机器美学到设计艺术,也发生一系列观念上的变化,新工具,新技术强制性地绞毁了旧的思维模式,原来的计划终究赶不上时代的变迁.信息时代工业设计的走向何去何从,现在到了要进行反思的时候了.1对工业设计概念的反思与修正思想是什么?就是怀疑,就是感觉(笛卡尔).
6、1.1设计师与工业设计最本质的问题工业革命Z后为了迎合大生产及批量化的需收稿日期:2002・01・2&修改日期:2002-03.27作者简介:吴卫(1967—).男,福州人.清华大学博士生,主要从事设计文化研究.21包装工程PACKA.GINGENGiNEE3〜NG'Vd1.5,3No.32OO2要,产品必须在生产之前把它设计出来,于是设计师从工匠,艺术家中剥离出来,因而有人说设计师是工业革命的产物.工业设计的活动是一个达到目的的过程,需要在一定的条件环境中组织协调.因此设计师是一种组织协调者,不是画一张效果图就能说明设计,不是一个美工.设计师是贩卖高级劳
7、力和想象的人,不是作美化工作的,若是这样就是设计的“假冒为劣”,是在违背设计师的职业伦理道德.作为设计师不光要会使用各种表现方法如电脑,模型制作,还要会思想,只有反复琢磨,把设计看作思想的载体,才能使它变得更完美.事实上设计师就是那个接受别人(业主)给他布置的任务并且完成任务的人,他不能白已决定是否设计或建造一个产品或一栋建筑,而只能根据自己是否有能力完成这方而的任务,接受或拒绝别人的提议•他所接受的设计任务,一般来说其设汁委托书上有明确的条件限制和技术要求.一个象棋选手完全能够将对手的”帅”从棋盘上拿掉,但是这并不能使它成为象棋冠军,因为他没有遵守彖棋规
8、则,这就是限制•设计师负责把各方矛盾协调起来,组织起来,逐步发展,