串口调试,助手源程序,及vc编程,详细过程等问题

串口调试,助手源程序,及vc编程,详细过程等问题

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1、串口调试助手VC源程序及编程详细过程1.建立项目  2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量4.在对话框中添加控件  5.添加串口事件消息处理函数OnComm()6.打开和设置串口参数7.发送数据1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);2.在项目中插入MSComm控件  选择Project菜单下AddToProject子菜单中的ComponentsandControls…选项,在弹出的对话框中双击Regist

2、eredActiveXControls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,

3、(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象 打开ClassWizard->MemberViariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #include"mscomm.h"

4、 //}}AFX_INCLUDES(这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。 4.在对话框中添加控件 向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和VerticalScroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。再

5、打开ClassWizard->MemberViariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData,为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明:m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。      5.添加串口事件消息处理函数OnComm()打开ClassWizard->MessageMaps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的

6、对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。 这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:voidCSCommTestDlg::OnComm() {   //TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere   VARIANTvariant_inp;   COleSafeArraysafearray_inp;

7、   LONGlen,k;   BYTErxdata[2048];//设置BYTE数组An8-bitintegerthatisnotsigned.   CStringstrtemp;   if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2)//事件值为2表示接收缓冲区内有字符   {            ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码       variant_inp=m_ctrlComm.GetInput();//读缓冲区       safearray_inp=variant_inp;//VARI

8、ANT型变量转换为ColeSafeArray型变量       len=safearray_inp.GetOneDimSize();//得到有效数据长度      

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